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Multiversus Devs condenan las amenazas después de las noticias de cierre

by Oliver Feb 11,2025

El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha condenado públicamente las amenazas de violencia dirigidas al equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación. Si bien las compras en el juego se suspenden, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta el 30 de mayo, después de lo cual el juego se eliminará de las principales tiendas digitales.

El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, lo que llevó a las acusaciones de ser "estafado" y una ola de revisiones negativas sobre Steam.

La declaración de Huynh reconoció la decepción, pero expresó su gratitud hacia los juegos de Warner Bros., el equipo de desarrollo, los titulares de IP y los jugadores. Se disculpó por la retrasada respuesta, citando la situación exigente. Destacó la dedicación, la creatividad y la capacidad de respuesta del equipo a la retroalimentación del jugador, explicando las complejidades de la selección de personajes. Hizo hincapié en que los esfuerzos del equipo no se debieron a la falta de atención, sino que estaban limitados por el tiempo y los recursos. Abordó directamente las amenazas de daño, afirmando que si bien las críticas son aceptables, las amenazas cruzan una línea y son profundamente molestos para el equipo.

Jugador Los primeros juegos, el gerente comunitario, Angelo Rodríguez Jr., corroboró la declaración de Huynh, defendiéndolo contra los ataques personales y destacando su dedicación al juego y la comunidad. Hizo hincapié en los continuos esfuerzos del equipo para mejorar el juego incluso en su última temporada.

El fracaso de Multiversus se suma a las luchas recientes de los juegos de Warner Bros., luego del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League , que contribuyó a una pérdida reportada de $ 200 millones, con multiversus Agregar otros $ 100 millones. El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions , tampoco cumplió con las expectativas.

El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos, afirmando que su enfoque estará en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela de desarrollo), , Game of Thrones, y DC, particularmente Ordenanza. Esta estrategia implica concentrar los esfuerzos de desarrollo en estudios probados y establecer IP para mejorar la tasa de éxito. Mientras que 1 ha vendido más de cinco millones de copias, quedan preguntas con respecto a su éxito financiero general. El futuro de Rocksteady Studios, después de los despidos y la participación en un legado de Hogwarts

Director's Cut, también es incierto. MORTAL KOMBAT