บ้าน ข่าว multiversus devs ประณามการคุกคามหลังจากข่าวปิดเครื่อง

multiversus devs ประณามการคุกคามหลังจากข่าวปิดเครื่อง

by Oliver Feb 11,2025

ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงต่อสาธารณชนต่อสาธารณชนที่กำกับการพัฒนาของทีมพัฒนาหลังจากการประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและได้รับแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม ในขณะที่การซื้อในเกมถูกยกเลิกผู้เล่นยังคงสามารถใช้โทเค็น Gleamium และตัวละครได้จนถึงวันที่ 30 พฤษภาคมหลังจากนั้นเกมจะถูกเพิกถอนจากร้านค้าดิจิตอลที่สำคัญ

การประกาศควบคู่ไปกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 นำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "หลอกลวง" และคลื่นของรีวิวเชิงลบบน Steam

คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อเกม Warner Bros. , ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้อง เขาเน้นถึงการอุทิศตนความคิดสร้างสรรค์และการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นอธิบายความซับซ้อนของการเลือกตัวละคร เขาเน้นว่าความพยายามของทีมไม่ได้เกิดจากการขาดการดูแล แต่ถูก จำกัด ด้วยเวลาและทรัพยากร เขากล่าวถึงการคุกคามของอันตรายโดยตรงโดยระบุว่าในขณะที่การวิจารณ์เป็นที่ยอมรับการคุกคามข้ามเส้นและอารมณ์เสียอย่างลึกซึ้งต่อทีม

ผู้เล่นเกมแรกผู้จัดการชุมชน Angelo Rodriguez Jr. ยืนยันคำสั่งของ Huynh ปกป้องเขาจากการโจมตีส่วนตัวและเน้นการอุทิศตนให้กับเกมและชุมชน เขาเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องของทีมในการปรับปรุงเกมแม้ในฤดูกาลสุดท้าย

ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการดิ้นรนเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการฆ่าตัวตายของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดการสูญเสีย 200 ล้านดอลลาร์ > เพิ่มอีก $ 100 ล้าน ไตรมาสที่สามของ บริษัท 2024 รุ่น Harry Potter: Quidditch Champions ก็ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง Warner Bros. Discovery Discovery David Zaslav ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของเกมของพวกเขาโดยระบุว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์หลักสี่: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), , Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แบทแมน กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับการมุ่งเน้นการพัฒนาในสตูดิโอที่พิสูจน์แล้วและจัดตั้ง IPS เพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จ ในขณะที่

1 มีรายงานว่ามีการขายมากกว่าห้าล้านเล่มคำถามยังคงเกี่ยวกับความสำเร็จทางการเงินโดยรวม อนาคตของ Rocksteady Studios หลังจากการปลดพนักงานและการมีส่วนร่วมในมรดกของผู้กำกับ Hogwarts ผู้กำกับยังไม่แน่นอน