Ateş Bıçağı'nın arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, kıdem tazminatı mirasına dayanan bir mirasa sahiptir: Blade of Darkness . Rebel Act Studios tarafından 2001 yılında geliştirilen kıdem tazminatı , Blades of Fire'ın tasarımını önemli ölçüde etkileyen acımasız ve gerçekçi bir yaklaşım olan yenilikçi ekstremite dolu savaşı ile büyüledi.
Ancak ateş bıçakları sadece nostaljik bir gerileme değil. Ayrıca, Santa Monica Studio'dan yeniden başlatılan God of War gibi modern aksiyon-macera devlerinden ilham alıyor ve sinematik savaşını ve zengin ayrıntılı dünyasını miras alıyor. Sonuç, sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim vaat eden RPG öğeleriyle aşılanmış hızlı tempolu bir aksiyon oyunudur.
Anahtar bir özellik, Blades of Fire'ın benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını kurarlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi dövüş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirirler. Bu kişiselleştirme seviyesi gerçekten özel bir savaş deneyimi sağlar.
Oyun, metali taşa çevirme gücüyle zorlu bir kraliçeye karşı bir çatışmaya karışan bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Aran'ın yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.