Merkurysteam, studio za ostrzami ognia , może pochwalić się dziedzictwem głęboko zakorzenionym w spuściźnie zwolnienia: Blade of Darkness . Opracowany przez Rebel Act Studios w 2001 r., Severance urzekł graczy innowacyjną walką, brutalnym i realistycznym podejściem, które znacząco wpłynęło na ostrza projektu Fire .
Ale ostrza pożaru to nie tylko nostalgiczny powrót. Przyciąga także inspirację współczesnych gigantów przygodowych akcji, takich jak ponowne uruchomienie God of War z Santa Monica Studio, dziedzicząc jej filmową walkę i bogaty szczegółowy świat. Rezultatem jest szybka gra akcji nasycona elementami RPG, obiecując wciągające i wciągające doświadczenie.
Kluczową cechą jest Blades of Fire 's Firee Broning System. Gracze tworzą własne ostrza, skrupulatnie dostosowując długość, wagę, trwałość i równowagę, aby idealnie pasować do ich stylu walki. Ten poziom personalizacji zapewnia prawdziwie dostosowane doświadczenie bojowe.
Gra podąża za Aranem de Lira, wojownikiem uwikłanym w konflikt z potężną królową z mocą przekształcania metalu w kamień. Podróż Aran postawi go na 50 odrębnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał strategicznego i elastycznego podejścia.
Blades of Fire wprowadza się na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S i PS5 22 maja 2025 r.