Mercurysteam, lo studio dietro Blades of Fire , vanta un patrimonio profondamente radicato nell'eredità di Severance: Blade of Darkness . Sviluppato da Rebel Act Studios nel 2001, Severance ha affascinato i giocatori con il suo innovativo combattimento per severing degli arti, un approccio brutale e realistico che ha influenzato in modo significativo le lame del design del fuoco .
Ma le lame di fuoco non sono solo un ritorno al passato nostalgico. Trae ispirazione dai moderni giganti dell'azione-avventura come il dio della guerra riavviato dallo studio di Santa Monica, ereditando il suo combattimento cinematografico e il mondo riccamente dettagliato. Il risultato è un gioco d'azione frenetico infuso di elementi di gioco di ruolo, promettendo un'esperienza coinvolgente e coinvolgente.
Una caratteristica chiave è il sistema di artigianato dell'arma di Blades of Fire . I giocatori forgiano le proprie lame, personalizzando meticolosamente lunghezza, peso, durata ed equilibrio per abbinare perfettamente il loro stile di combattimento. Questo livello di personalizzazione garantisce un'esperienza di combattimento veramente su misura.
Il gioco segue Aran de Lira, un guerriero coinvolto in un conflitto contro una formidabile regina con il potere di trasformare il metallo in pietra. Il viaggio di Aran lo metterà contro 50 distinti tipi nemici, ognuno chiedendo un approccio strategico e adattabile.
Blades of Fire si lancia su PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 il 22 maggio 2025.