Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、退職の遺産に深く根ざした遺産を誇っています。 2001年にRebel Act Studiosによって開発されたSeveranceは、革新的な手足を重視した戦闘でプレーヤーを魅了しました。これは、火の刃に大きな影響を与えた残忍で現実的なアプローチです。
しかし、火の刃はノスタルジックな先祖返りではありません。また、サンタモニカスタジオから再起動された神の戦争のような現代のアクションアドベンチャーの巨人からインスピレーションを集め、映画のような戦闘と豊かな詳細な世界を継承しています。その結果、RPG要素が注入されたペースの速いアクションゲームができ、没入型で魅力的な体験を約束します。
重要な機能は、Blades of Fireのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは自分の刃を偽造し、長さ、体重、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズして、戦闘スタイルを完全に一致させます。このレベルのパーソナライズにより、真にカスタマイズされた戦闘体験が保証されます。
このゲームは、金属を石に回す力を持つ恐ろしい女王との対立に巻き込まれた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。アランの旅は、それぞれが戦略的で適応性のあるアプローチを要求する50の異なる敵タイプに対して彼を積み上げます。
2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。