Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag-unlad sa Gearbox, ay matatag na sinabi na ang desisyon na isulong ang petsa ng paglabas ng first-person tagabaril na nakatuon sa kooperatiba, *Borderlands 4 *, ay hindi naiimpluwensyahan ng mga iskedyul ng paglabas ng iba pang mga laro. Orihinal na natapos para sa Setyembre 23, * Borderlands 4 * ilulunsad ngayon sa Setyembre 12 sa buong PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2. Ang pagbabagong ito ay nagdulot ng mga talakayan at teorya na ang paglipat ay maaaring maging isang madiskarteng tugon upang maiwasan ang kumpetisyon na may mga titulo na may mataas na profile tulad ng * marathon * sa pamamagitan ng Bungie o * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6), na nakatakdang ilabas sa Fall ng 2025.
Ang haka-haka ay tumindi dahil sa *Borderlands 4 *Pagbabahagi ng paunang petsa ng paglabas nito sa *Marathon *, isang mahalagang co-op na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril mula sa Bungie, na pag-aari ngayon ng Sony. Bilang karagdagan, nagkaroon ng pag-uusap tungkol sa mga potensyal na pagsasaayos upang maiwasan ang pag-clash sa GTA 6, lalo na na ibinigay na ang parehong * borderlands 4 * at GTA 6 ay nasa ilalim ng parehong kumpanya ng magulang, take-two. Gayunpaman, tinanggihan ni Pitchford ang mga teoryang ito sa pamamagitan ng isang tweet, na binibigyang diin na ang desisyon ay puro batay sa "kumpiyansa" sa laro at pag -unlad ng pag -unlad nito.
"Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng kumpiyansa sa laro at pag -unlad na trajectory na na -back sa pamamagitan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -ayos/pag -aayos ng mga rate," sabi ni Pitchford. "Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa ng paglulunsad ng ibang produkto."
Habang ang paglipat ng isang petsa ng paglabas ay hindi pangkaraniwan sa industriya ng gaming, kung saan ang mga pagkaantala ay mas madalas, ang desisyon na gawin ito ay nagtaas ng kilay. Si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglipat, na nagmumungkahi na dapat mayroong isang makabuluhang komersyal na katwiran sa likod ng paglilipat ng isang mahusay na na-publish na petsa ng paglabas.
"Lumabas na sila ng isang petsa," sabi ni Dring sa social media. "Ito ay sa mga kalendaryo, mga materyales sa merkado, mga assets ng lipunan ... ilagay ang 'Borderlands 4 na petsa ng paglabas' sa Google at sinasabi pa rin nito Sep 23. Tiyak na kailangang maging isang mahusay na komersyal na dahilan upang ilipat ang isang petsa."
Sa isang mensahe ng video, ibinahagi ni Pitchford ang nakakagulat na balita tungkol sa bagong petsa ng paglabas, na itinampok ang positibong tilapon ng pag -unlad ng *Borderlands 4 *. "Lahat ay magiging mahusay, sa totoo lang," aniya. "Sa katunayan, ang lahat ay pupunta sa uri ng pinakamahusay na kaso.
"Ano ?! Hindi ito mangyayari sa iyo! Hindi ito mangyayari! Inilipat namin ang petsa ng paglulunsad! Makakakuha ka ng borderlands 4 mas maaga!"
Mahalagang tandaan na ang * Borderlands 4 * ay nai-publish ng 2K na laro, at ang parehong gearbox at ang * borderlands * IP ay pag-aari ng take-two, ang parehong magulang na kumpanya bilang Rockstar, ang nag-develop ng GTA 6. Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, malamang na isang madiskarteng pag-iingat ng lahat ng mga paglabas ng laro upang ma-maximize ang kanilang tagumpay at maiwasan ang cannibalize.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two sa mga paglabas ng laro, na naglalayong igalang ang oras at interes ng mga mamimili sa paglalaro ng maraming mga laro sa hit. "Hindi, sa palagay ko ay planuhin natin ang mga paglabas upang hindi magkaroon ng problema," paliwanag ni Zelnick. "At ang nahanap namin ay kapag nagbibigay ka ng mga hit sa mga mamimili, malamang na interesado silang ituloy ang iba pang mga hit. Sa madaling salita, sinabi ko ito ng maraming beses, kahit na ang mga hit ay hindi atin, sila ay isang mabuting bagay para sa industriya. Sa kasong ito, inaasahan namin na ang mga hit ay higit sa lahat ay maging sa atin. Kaya't pakiramdam namin ay talagang mabuti tungkol dito at sa palagay ko ay oras na ang mga ito ay gumagalang sa susunod na pag -iingat ng mga ito."
Sa gitna ng haka -haka tungkol sa *borderlands 4 *'s shift date shift, mayroon ding pag -uusap tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa GTA 6, na maaaring itulak sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Zelnick, habang ang pag -optimize tungkol sa kasalukuyang target na pagkahulog ng GTA 6, ay kinilala ang likas na mga panganib ng pagkaantala sa pag -unlad ng laro. "Tingnan, laging may panganib ng slippage at sa tingin ko sa sandaling sabihin mo ang mga salita tulad ng ganap, ikaw ay mga bagay na jinx," sinabi niya sa IGN. "Kaya't talagang maganda ang pakiramdam namin tungkol dito."