Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、協同組合に焦点を当てた一人称シューティングゲームのリリース日を前進させる決定 *Borderlands 4 *が、他のゲームのリリーススケジュールの影響を受けなかったと固く述べています。当初、9月23日に予定されていた * Borderlands 4 *は、9月12日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、および任天堂スイッチ2を越えて発売されます。このシフトは、この移動が、Bungieまたは * Grand Theft Auto 6 *(Gta 6)による *マラソン *などの有名なタイトルとの競争を回避するための戦略的対応である可能性があるという議論と理論を引き起こしました。
*Borderlands 4 *の最初のリリース日を、現在ソニーが所有しているBungieの重要な協同組合に焦点を当てた抽出シューターである *Marathon *と共有しているため、推測が強化されています。さらに、特に * Borderlands 4 *とGTA 6の両方が同じ親会社であるTake-Twoの下にあることを考えると、GTA 6との衝突を避けるための潜在的な調整についての話がありました。しかし、ピッチフォードはツイートを介してこれらの理論に反論し、この決定は純粋にゲームの「自信」とその開発の進捗に基づいていることを強調しました。
「Borderlands 4の早期配送は、実際のタスクとバグの検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です」とPitchford氏は述べています。 「私たちの決定は、文字通り、他の製品の実際のまたは理論的発売日について0%です。」
リリース日を上げることは、遅延がより頻繁に行われるゲーム業界では珍しいことですが、そうするという決定により眉が上がりました。ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、この動きについて懐疑論を表明し、よく知られたリリース日をシフトする背後に重要な商業的根拠がなければならないことを示唆しています。
「彼らはデートで出かけた」とドリングはソーシャルメディアで述べた。 「それはカレンダー、市場資料、社会的資産にあります...「Borderlands 4リリース日」をGoogleに入れて、まだ9月23日に言っています。日付をシフトする良い商業的理由が確実にあります。」
ビデオメッセージで、ピッチフォードは新しいリリース日に関する驚くべきニュースを共有し、 *Borderlands 4 *の肯定的な開発軌跡を強調しました。 「実際、すべてがうまくいっています」と彼は言いました。 「実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしく、チームは料理です。したがって、Borderlands 4の発売日は変化しています。私たちはそれを前進させています。
「何?
* Borderlands 4 *は2Kゲームで公開されており、Gearboxと * Borderlands * IPの両方が、GTA 6の開発者であるRockstarと同じ親会社であるTake-Twoが所有していることに注意することが重要です。
IGNとのインタビューで、Zelnickはゲームリリースに対するTake-Twoのアプローチについて議論し、消費者の時間と複数のヒットゲームのプレイへの関心を尊重することを目指しています。 「いいえ、それが問題にならないようにリリースを計画すると思います」とゼルニックは説明しました。 「そして、私たちが見つけたのは、あなたが消費者のヒットを与えているとき、彼らは他のヒットを追求することに興味がある傾向があります。言い換えれば、ヒットが私たちのものではないときでさえ、彼らは業界にとって良いことです。この場合、ヒットが私たちのものであることを願っています。
*Borderlands 4 *のリリース日シフトについての憶測の中で、GTA 6の遅延の潜在的な遅延についても話しています。GTA6は、2026年の初年度または第1四半期にプッシュされる可能性があります。GTA6の現在の秋のターゲットについて楽観的でありながら、ゲーム開発における遅延の固有のリスクを認めました。 「見てください、常に滑りのリスクがあり、絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」と彼はIGNに語った。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい」