Рэнди Питчфорд, руководитель разработки в Gearbox, твердо заявил, что решение о продвижении даты выпуска кооперативного стрелка от первого лица, *Borderlands 4 *, не подвергалось влиянию графиков выпуска других игр. Первоначально запланированный на 23 сентября, * Borderlands 4 * теперь запустится 12 сентября на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, и Nintendo Switch 2. Этот сдвиг вызвал дискуссии и теории, что этот шаг может быть стратегическим ответом, чтобы избежать конкуренции с высокими профильными типами, такими как * Marathon * Bungie или * Grand Auto Auto 6 * (GTA 6), который выйдет на выпуск.
Спекуляция усилилась из-за *Borderlands 4 *, разделяющего свою первоначальную дату выпуска с *марафоном *, важным стрелком, ориентированным на кооператив, из Bungie, который теперь принадлежит Sony. Кроме того, были разговоры о потенциальных корректировках, чтобы избежать столкновения с GTA 6, особенно учитывая, что оба * Borderlands 4 * и GTA 6 находятся под одной и той же материнской компанией, Take-Two. Однако Питчфорд опроверг эти теории с помощью твита, подчеркнув, что решение было основано исключительно на «уверенности» в игре и его развитии.
«Borderlands 4 доставка рано составляет на 100% результатом уверенности в игре и траектории развития, поддерживаемой фактическими задачами и показателями находки/исправления», - заявил Питфорд. «Наше решение буквально 0% о фактической или теоретической дате запуска любого другого продукта».
В то время как дата выхода является необычным в игровой индустрии, где задержки чаще встречаются, решение сделать это подняло брови. Крис Дринг, главный редактор и соучредитель игрового бизнеса, выразил скептицизм по поводу этого движения, предполагая, что следует быть значительным коммерческим обоснование, стоящее за изменением хорошо опубликованной даты выпуска.
«Они вышли на свидание», - отметил Дринг в социальных сетях. «Это на календарях, рыночных материалах, социальных активах ... Поместите« Дату выхода Borderlands 4 »в Google, и в нем все еще говорится 23 сентября. Конечно, должна быть хорошая коммерческая причина, чтобы изменить дату».
В видеообращении Питчфорд поделился удивительными новостями о новой дате релиза, подчеркнув положительную траекторию развития *Borderlands 4 *. «На самом деле все идет отлично», - сказал он. «На самом деле, все идет в качестве лучшего сценария.
«Что?! Это никогда не бывает, ребята! Этого никогда не происходит! Мы перемещаем дату запуска вперед! Вы получите Borderlands 4 раньше!»
Важно отметить, что * Borderlands 4 * публикуется 2K Games, и как Gearbox, так и * Borderlands * IP принадлежат Take-Two, той же материнской компании, что и Rockstar, разработчик GTA 6. На исполнительном уровне, включая генерального директора Strauss Zelnick, существует стратегический контроль во всех выходах на игру, чтобы максимизировать их успех и избежать канрюлизации.
В интервью IGN Zelnick обсудил подход Take-Two к игровым выпускам, стремясь уважать время потребителей и интерес к игре с несколькими хитами. «Нет, я думаю, что мы планируем релизы, чтобы не быть проблемой», - объяснил Зелник. «И мы обнаружили, что когда вы даете потребителям хиты, они, как правило, заинтересованы в том, чтобы преследовать другие хиты. Другими словами, я говорил это много раз, даже когда хиты не наши, они хороши для отрасли. В этом случае мы надеемся, что хиты в значительной степени будут наши
Среди спекуляций о смене даты выпуска *Borderlands 4 *также рассказывается о потенциальных задержках для GTA 6, которые могут быть подтолкнут в начале зимы или первой четверти 2026 года. Zelnick, в то же время оптимистично о том, что GTA 6 -й цели осенью 2025 года признал неотъемлемые риски задержек в развитии игры. «Послушайте, всегда есть риск проскальзывания, и я думаю, как только вы произнесете такие слова, как абсолютно, вы Jinx», - сказал он IGN. «Так что мы чувствуем себя очень хорошо об этом».