Randy Pitchford, le chef du développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de faire avancer la date de sortie du tireur à la première personne axé sur la coopération, * Borderlands 4 *, n'a pas été influencée par les horaires de sortie d'autres jeux. Initialement prévu pour le 23 septembre, * Borderlands 4 * sera désormais lancé le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch 2. Ce changement a déclenché des discussions et des théories selon lesquelles le déménagement pourrait être une réponse stratégique pour éviter la concurrence avec des titres de haut niveau tels que * Marathon * par Bungie ou * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6), qui se déroule dans la falsification de 2025.
La spéculation s'est intensifiée en raison de * Borderlands 4 * partageant sa date de sortie initiale avec * Marathon *, un tireur d'extraction axé sur la coopérative de coopérative de Bungie, maintenant détenue par Sony. De plus, il a été question des ajustements potentiels pour éviter de s'affronter avec GTA 6, d'autant plus que * Borderlands 4 * et GTA 6 sont sous la même société mère, Take-Two. Cependant, Pitchford a réfuté ces théories via un tweet, soulignant que la décision était purement basée sur la "confiance" dans le jeu et ses progrès de développement.
"Borderlands 4 Shipping Early est à 100% le résultat de la confiance dans la trajectoire du jeu et du développement soutenu par des tâches réelles et des taux de recherche / correction de bogues", a déclaré Pitchford. "Notre décision est littéralement 0% à propos de la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit."
Bien que le montage d'une date de sortie soit rare dans l'industrie du jeu, où les retards sont plus fréquents, la décision de le faire a haussé les sourcils. Chris Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de The Game Business, ont exprimé un scepticisme quant à cette décision, suggérant qu'il doit y avoir une justification commerciale importante derrière le déplacement d'une date de sortie bien publiée.
"Ils sont sortis avec un rendez-vous", a noté Dring sur les réseaux sociaux. "C'est sur les calendriers, les documents du marché, les actifs sociaux ... mettez la« date de sortie de Borderlands 4 »dans Google et il est toujours dit le 23 septembre. Il doit sûrement y avoir une bonne raison commerciale pour changer une date."
Dans un message vidéo, Pitchford a partagé les nouvelles surprenantes de la nouvelle date de sortie, mettant en évidence la trajectoire de développement positive de * Borderlands 4 *. "Tout va bien, en fait", a-t-il déclaré. "En fait, tout va en quelque sorte le meilleur cas.
"Quoi ?! Cela ne vous arrive jamais! Cela n'arrive jamais! Nous faisons avancer la date de lancement! Vous allez obtenir Borderlands 4 plus tôt!"
Il est important de noter que * Borderlands 4 * est publié par 2K Games, et Gearbox et la * Borderlands * IP appartiennent à Take-Two, la même société mère que Rockstar, le développeur de GTA 6. Au niveau exécutif, y compris le PDG Strauss Zelnick, il y a probablement une surveillance stratégique de toutes les versions de jeu pour maximiser leur succès et éviter la cannibalisation.
Dans une interview avec IGN, Zelnick a discuté de l'approche de Take-Two pour les sorties de jeu, visant à respecter le temps et l'intérêt des consommateurs à jouer à plusieurs jeux à succès. "Non, je pense que nous planifierons les versions afin de ne pas avoir un problème", a expliqué Zelnick. "Et ce que nous avons trouvé, c'est que lorsque vous donnez des succès aux consommateurs, ils ont tendance à être intéressés à poursuivre d'autres succès. En d'autres termes, je l'ai dit à plusieurs reprises, même lorsque les succès ne sont pas les nôtres. Donc, nous nous sentons vraiment bien à ce sujet et je pense que nous allons faire du temps pour que nous allions faire le temps.
Au milieu des spéculations sur le changement de date de sortie de * Borderlands 4 *, il y a également des retards potentiels pour GTA 6, qui pourraient être poussés au début de l'hiver ou au premier quart de 2026. Zelnick, tout en optimiste sur l'objectif actuel de GTA 6, l'automne 2025, a reconnu les risques inhérents de retards dans le développement du jeu. "Écoutez, il y a toujours un risque de glissement et je pense que dès que vous dites des mots comme absolument, vous jinx des choses", a-t-il dit à IGN. "Alors nous nous sentons vraiment bien à ce sujet."