Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha fermato fermamente che la decisione di far avanzare la data di rilascio del tiratore in prima persona focalizzato sulla cooperativa, *Borderlands 4 *, non è stata influenzata dagli orari del rilascio di altri giochi. Originariamente previsto per il 23 settembre, * Borderlands 4 * verrà ora lanciato il 12 settembre su PC, PlayStation 5, Xbox Series X and S e Nintendo Switch 2. Questo turno ha suscitato discussioni e teorie che la mossa potrebbe essere una risposta strategica per evitare la competizione con i titoli di alto profilo come * Marathon * da Bungie o * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6), che è impostato in caso di caduta nel profilo del profilo come * Marathon * da Bungie o * Grand Theft Auto 6 * (GTA 6), che è impostato in caso di caduta nel profilo del profilo come * Marathon * da Bungie o * grande auto
Speculazione intensificata a causa di *Borderlands 4 *che condivide la data di uscita iniziale con *maratona *, un importante tiratore di estrazione focalizzata sulla cooperativa di Bungie, ora di proprietà di Sony. Inoltre, si parlava di potenziali aggiustamenti per evitare lo scontro con GTA 6, soprattutto dato che sia * Borderlands 4 * che GTA 6 sono sotto la stessa società madre, Take-Two. Tuttavia, Pitchford ha confutato queste teorie tramite un tweet, sottolineando che la decisione era puramente basata sulla "fiducia" nel gioco e sui suoi progressi di sviluppo.
"Borderlands 4 Spedizione in anticipo è al 100% il risultato della fiducia nel gioco e della traiettoria di sviluppo supportata da compiti effettivi e tassi di ricerca/correzione di bug", ha dichiarato Pitchford. "La nostra decisione è letteralmente dello 0% sulla data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto."
Mentre si sposta una data di uscita è raro nel settore dei giochi, dove i ritardi sono più frequenti, la decisione di farlo ha sollevato le sopracciglia. Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del settore del gioco, ha espresso scetticismo sulla mossa, suggerendo che ci deve essere una significativa logica commerciale dietro a spostare una data di uscita ben pubblicizzata.
"Sono usciti con un appuntamento", ha osservato Dring sui social media. "È su calendari, materiali di mercato, beni sociali ... metti" Borderlands 4 Data di rilascio "in Google e dice ancora il 23 set. Ci sarà sicuramente un buon motivo commerciale per spostare una data."
In un video messaggio, Pitchford ha condiviso le notizie sorprendenti sulla nuova data di uscita, evidenziando la traiettoria di sviluppo positiva di *Borderlands 4 *. "Tutto sta andando alla grande, in realtà", ha detto. "In effetti, tutto sta andando in un po 'lo scenario migliore. Il gioco è fantastico, la squadra sta cucinando e quindi la data di lancio per Borderlands 4 sta cambiando. Lo stiamo facendo avanti. La data di lancio è ora il 12 settembre."
"Cosa?! Questo non succede mai ragazzi! Questo non succede mai! Stiamo spostando la data di lancio in avanti! Otterrai Borderlands 4 prima!"
È importante notare che * Borderlands 4 * è pubblicato da 2K Games, e sia il cambio che il * Borderlands * IP sono di proprietà di Take-Two, la stessa società madre di Rockstar, lo sviluppatore di GTA 6. A livello esecutivo, incluso il CEO Strauss Zelnick, c'è probabilmente una supervisione strategica di tutte le versioni del gioco per massimizzare il loro successo ed evitare la cannizzazione.
In un'intervista con IGN, Zelnick ha discusso dell'approccio di Take-Two ai versioni di gioco, con l'obiettivo di rispettare il tempo e l'interesse dei consumatori a giocare a più giochi di successo. "No, penso che pianificheremo le versioni per non essere un problema", ha spiegato Zelnick. "E quello che abbiamo scoperto è che quando stai dando hit ai consumatori, tendono ad essere interessati a perseguire altri colpi. In altre parole, l'ho detto molte volte, anche quando i colpi non sono nostri, sono una buona cosa per l'industria. In questo caso, speriamo che i colpi saranno in gran parte i nostri giochi di successo.
Tra le speculazioni sulla data di uscita di *Borderlands 4 *, si parla anche di potenziali ritardi per GTA 6, che potrebbero essere spinti all'inizio dell'inverno o nel primo trimestre del 2026. Zelnick, mentre ottimista sull'attuale caduta di GTA 6, ha riconosciuto il bersaglio di caduta 2025 di GTA 6, ha riconosciuto i rischi intrinseci di ritardi nello sviluppo del gioco. "Senti, c'è sempre il rischio di slittamento e penso che non appena dici parole come assolutamente, le cose jinx", ha detto a IGN. "Quindi ci sentiamo davvero bene."