Randy Pitchford, de ontwikkelingsleider bij Gearbox, heeft stevig verklaard dat de beslissing om de releasedatum van de op coöperatieve gerichte first-person shooter, *Borderlands 4 *, te bevorderen, niet werd beïnvloed door de releaseschema's van andere games. Oorspronkelijk gepland voor 23 september * Borderlands 4 * wordt nu gelanceerd op 12 september in PC, PlayStation 5, Xbox Series X en S en Nintendo Switch 2. Deze verschuiving heeft discussies en theorieën veroorzaakt dat de verhuizing een strategische reactie kan zijn om concurrentie te voorkomen met spraakse titels zoals * Marathon * door Bungie of * Grand Diefstal Auto 6 * (GTA 6), die is ingesteld in de val van 2025.
Speculatie wordt geïntensiveerd als gevolg van *Borderlands 4 *De initiële releasedatum delen met *marathon *, een belangrijke co-op gerichte extractieschieter van Bungie, nu eigendom van Sony. Bovendien was er sprake van mogelijke aanpassingen om te voorkomen dat botsing met GTA 6, vooral gezien het feit dat zowel * Borderlands 4 * als GTA 6 onder hetzelfde moederbedrijf, Take-Two zijn. Pitchford weerlegde deze theorieën echter via een tweet en benadrukte dat de beslissing puur gebaseerd was op "vertrouwen" in het spel en de ontwikkeling van de ontwikkeling ervan.
"Borderlands 4 verzending vroeg is 100% het resultaat van vertrouwen in het spel- en ontwikkelingstraject ondersteund door daadwerkelijke taken en bug -find/fix tarieven," verklaarde Pitchford. "Onze beslissing is letterlijk 0% over de werkelijke of theoretische lanceringsdatum van een ander product."
Terwijl het verhogen van een releasedatum ongewoon is in de gaming -industrie, waar vertragingen vaker voorkomen, heeft de beslissing om dit te doen wenkbrauwen opgetrokken. Chris Dring, hoofdredacteur en mede-oprichter van de Game Business, uitte scepsis over de verhuizing, wat suggereert dat er een belangrijke commerciële reden moet zijn om een goed gepubliceerde releasedatum te verschuiven.
"Ze zijn uitgegaan met een date," merkte Dring op op sociale media. "Het is op agenda's, marktmateriaal, sociale activa ... Plaats 'Borderlands 4 releasedatum' in Google en er staat nog steeds 23 september. Er is zeker een goede commerciële reden om een datum te verschuiven."
In een videoboodschap deelde Pitchford het verrassende nieuws over de nieuwe releasedatum, wat het positieve ontwikkelingstraject van *Borderlands 4 *benadrukte. "Alles gaat eigenlijk geweldig," zei hij. "In feite gaat alles een soort van het beste scenario. De game is geweldig, het team kookt, en dus is de lanceringsdatum voor Borderlands 4 verandert. We gaan het vooruit. De lanceringsdatum is nu 12 september."
"Wat?! Dit gebeurt nooit jongens! Dit gebeurt nooit! We verplaatsen de lanceringsdatum vooruit! Je krijgt Borderlands 4 eerder!"
Het is belangrijk op te merken dat * Borderlands 4 * wordt gepubliceerd door 2K Games, en zowel Gearbox als de * Borderlands * IP zijn eigendom van Take-Two, hetzelfde moederbedrijf als Rockstar als Rockstar, de ontwikkelaar van GTA 6. Op het executive niveau, inclusief CEO Strauss Zelnick, is er waarschijnlijk een strategisch toezicht op alle game-releases om hun succes te maximaliseren en canibaal te vermijden.
In een interview met IGN besprak Zelnick Take-Two's benadering van game-releases, gericht op het respecteren van de tijd en interesse van consumenten in het spelen van meerdere hit-games. "Nee, ik denk dat we de releases zullen plannen om dat niet een probleem te hebben," legde Zelnick uit. "En wat we hebben gevonden is wanneer je consumenten hits geeft, ze zijn meestal geïnteresseerd in het nastreven van andere hits. Met andere woorden, ik heb dit al vaak gezegd, zelfs als de hits niet van ons zijn, zijn ze goed voor de industrie. In dit geval hopen we dat de hits grotendeels zullen zijn om te gaan met de volgende keer dat ze de volgende tijd hebben om te gaan met de volgende keer dat ze de volgende tijd hebben om te spelen.
Temidden van de speculatie over de releasedatumverschuiving van *Borderlands 4 *, is er ook gesproken over potentiële vertragingen voor GTA 6, die mogelijk in de vroege winter of het eerste kwartaal van 2026 wordt geduwd. Zelnick, hoewel optimistisch over de huidige herfst 2025 -doelstelling van GTA 6, erkende de inherente risico's van vertragingen in spelontwikkeling. "Kijk, er is altijd een risico op slippen en ik denk dat zodra je woorden als absoluut zegt, jullie Jinx -dingen," vertelde hij Ign. "Dus we voelen ons er echt goed in."