Bahay Balita Sinabi ni EA sa susunod na battlefield ay 'inaasahang' piskal na taon 2026

Sinabi ni EA sa susunod na battlefield ay 'inaasahang' piskal na taon 2026

by Samuel Feb 23,2025

Ang susunod na larong battlefield ng EA: isang pagbabalik sa form

Inihayag ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas sa loob ng piskal na taon 2026, na sumasaklaw mula Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ito ay sumusunod sa paglabas ng isang pre-alpha gameplay na sulyap at ang pag-unve ng "battlefield Mga Labs, "isang bagong inisyatibo sa pagsubok ng player na idinisenyo upang mangalap ng puna at hubugin ang pag -unlad ng laro.

Image: Placeholder for pre-alpha gameplay screenshot

Ang pag-unlad ay pinamumunuan ng "battlefield studios," isang pakikipagtulungan na pagsisikap na kinasasangkutan ng apat na mga studio: dice (Multiplayer), motibo (single-player at multiplayer na mapa), Ripple Effect (New Player Acquisition), at Criterion (single-player campaign). Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pamumuhunan, kasama ang EA na nagsasabi na ang mga koponan ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad at aktibong naghahanap ng pag -input ng player sa mga elemento ng pangunahing gameplay.

Ang Battlefield Labs ay tututuon sa pagsubok ng mga pangunahing mekanika, kabilang ang labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, at disenyo ng mapa. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng mga paggalugad ng mga bagong ideya at pagpipino sa sistema ng klase. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).

Ang bagong battlefield ay babalik sa isang modernong setting, pagguhit ng inspirasyon mula sa mataas na itinuturing na battlefield 3 at 4 na mga eras, na tinutugunan ang mga pintas na na-level sa battlefield 2042. Hindi katulad ng hinalinhan nito, ang bagong laro ay talikuran ang sistemang espesyalista at bumalik sa 64-player na mapa, Nakatuon sa pangunahing gameplay ng battlefield.

Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na pagsusumikap ng EA, na sumasalamin sa malaking mapagkukunan na nakatuon sa paglikha nito. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagkuha ng tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang sabay na pinalawak ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.

Habang ang EA ay hindi isiwalat ang mga platform ng paglulunsad o opisyal na pamagat ng laro, ang pangako sa feedback ng player at ang pagbabalik sa isang mas tradisyunal na pormula ng larangan ng digmaan ay nagmumungkahi ng isang determinadong pagsisikap na makuha muli ang dating kaluwalhatian ng serye.