EAの次の戦場ゲーム:フォームへの復帰
Electronic Arts(EA)は、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までの2026年度にリリースされる予定であることを発表しました。 Labs、「フィードバックを収集し、ゲームの開発を形作るように設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブ。
この開発は、「バトルフィールドスタジオ」、4つのスタジオが関与する共同の取り組み、サイコロ(マルチプレイヤー)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップルエフェクト(新しいプレーヤーの獲得)、および基準(シングルプレイヤーキャンペーン)が主導しています。これは大きな投資をマークし、EAはチームが重要な開発段階に入り、コアゲームプレイ要素に関するプレーヤーの入力を積極的に求めていると述べています。
Battlefield Labsは、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップデザインなどのコアメカニクスのテストに焦点を当てます。征服やブレークスルーなどの古典的なモードは、クラスシステムの新しいアイデアや改良の調査とともにテストされます。参加には、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
新しい戦場は近代的な環境に戻り、高く評価されている戦場3と4時代からインスピレーションを引き出し、2042年の戦場で平準化された批判に対処します。その前身とは異なり、新しいゲームはスペシャリストシステムを放棄し、64プレイヤーマップに戻ります。 Core Battlefieldゲームプレイに焦点を当てています。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、このプロジェクトを、その創造に特化した実質的なリソースを反映して、EAの最も野心的な努力の1つだと説明しました。 EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、フランチャイズの魅力をより多くの視聴者に同時に拡大しながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻すことの重要性を強調しました。
EAは発売プラットフォームやゲームの公式タイトルを開示していませんが、プレイヤーのフィードバックへのコミットメントとより伝統的な戦場の公式への復帰は、シリーズの元栄光を再捕獲するための決定的な努力を示唆しています。