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EA說下一個戰場是2026財年“預期”

by Samuel Feb 23,2025

EA的下一個戰場遊戲:返回表格

電子藝術(EA)宣布,《戰地風雲》係列的下一部分計劃在2026財政年度內發布,涉及從2025年4月到2026年3月。這是在發布前阿爾法遊戲之前瞥見和揭幕的“戰場上”的《戰場》。實驗室,“一項新的玩家測試計劃,旨在收集反饋並塑造遊戲的開發。

Image: Placeholder for pre-alpha gameplay screenshot

該開發項目由“戰場工作室”帶頭,這是一項合作的工作,涉及四個工作室:骰子(多人遊戲),動機(單人遊戲和多人映射),連鎖反應(新玩家獲取)和標準(單人遊戲)。這標誌著一項重大投資,EA指出,團隊正在進入一個至關重要的發展階段,並積極尋求玩家對核心遊戲元素的投入。

戰場實驗室將專注於測試核心力學,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具和地圖設計。征服和突破之類的經典模式將進行測試,以及對班級係統的新想法和改進的探索。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

新的戰場將重返現代環境,從備受推崇的戰場3和4時代汲取靈感,解決在戰場2042年的批評。與其前任不同,新遊戲將放棄專家係統,並將其恢複到64播放器地圖,並將其恢複到64個玩家的地圖,並將其恢複到64個玩家的地圖(專注於核心戰場遊戲。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為EA最雄心勃勃的努力之一,反映了專門用於創造的大量資源。 EA Studios組織Respawn和GM GM組負責人Vince Zampella強調了重新獲得核心戰場球員的信任的重要性,同時將特許經營權擴大到更大的受眾群體上。

盡管EA尚未透露發射平台或遊戲的官方標題,但對玩家反饋的承諾以及對更傳統的戰場公式的恢複表明,一項堅定的努力,以奪回該係列的前榮耀。