ইএর পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা: ফর্মে ফিরে
বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ পর্যন্ত প্রকাশিত অর্থবছরের মধ্যে মুক্তি পাবে। ল্যাবস, "প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে এবং গেমের বিকাশকে গঠনের জন্য ডিজাইন করা একটি নতুন প্লেয়ার টেস্টিং উদ্যোগ।
"যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওস" দ্বারা এই বিকাশের নেতৃত্ব দেওয়া হচ্ছে, চারটি স্টুডিওতে জড়িত একটি সহযোগী প্রচেষ্টা: ডাইস (মাল্টিপ্লেয়ার), উদ্দেশ্য (একক খেলোয়াড় এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র), রিপল এফেক্ট (নতুন প্লেয়ার অধিগ্রহণ), এবং মানদণ্ড (একক প্লেয়ার ক্যাম্পেইন)। এটি একটি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ চিহ্নিত করে, ইএ উল্লেখ করে যে দলগুলি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিকাশের পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং সক্রিয়ভাবে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিতে প্লেয়ার ইনপুট চাইছে।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেট এবং মানচিত্রের নকশা সহ মূল যান্ত্রিকগুলি পরীক্ষা করার দিকে মনোনিবেশ করবে। ক্লাস সিস্টেমে নতুন ধারণা এবং পরিমার্জনের অনুসন্ধানের পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো ক্লাসিক মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে, অত্যন্ত সম্মানিত যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 যুগের অনুপ্রেরণা তৈরি করে, যুদ্ধক্ষেত্র 2042-এ সমালোচনা সম্বোধন করে। এর পূর্বসূরীর বিপরীতে, নতুন গেমটি বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করবে এবং 64-প্লেয়ার মানচিত্রে ফিরে যাবে, কোর যুদ্ধক্ষেত্রের গেমপ্লে ফোকাস করা।
ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রচেষ্টা হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা এর সৃষ্টিতে উত্সর্গীকৃত যথেষ্ট সংস্থানকে প্রতিফলিত করে। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং একই সাথে আরও বিস্তৃত দর্শকদের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজির আবেদন প্রসারিত করেছিলেন।
যদিও ইএ লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি বা গেমের সরকারী শিরোনাম প্রকাশ করেনি, তবে প্লেয়ার প্রতিক্রিয়াটির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ এবং আরও traditional তিহ্যবাহী যুদ্ধক্ষেত্রের সূত্রে ফিরে আসা সিরিজের পূর্বের গৌরব পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি দৃ determined ় প্রচেষ্টার পরামর্শ দেয়।