EA ၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်း - ပုံစံသို့ပြန်သွားရန်
အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) သည်စစ်မြေခဲလ်တွင်နောက်လာမည့်အရစ်ကျ 226 ခုနှစ် App ပြီလ 2026 မှ 2026 အထိဖြန့်ချိခြင်းနှင့် "စစ်မြေပြင်၌ alpha gameplay glimpse ၏ထုတ်ပြန်မှုကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Labs "" ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုစုဆောင်းရန်နှင့်ပုံဖော်ရန်အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောကစားသမားအသစ်တစ်ခုကိုစမ်းသပ်ခြင်းအစီအစဉ်အသစ်တစ်ခု။
စတူဒီယို (Multiplayer), Multive (Motor), Growploy Effecter (Multiplayer Multiplayer မြေပုံများ), EA တို့ကဤသည်အသင်းများသည်အရေးကြီးသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကို 0 င်ရောက်လုပ်ကိုင်နေပြီး Core Gameplay Elements များပေါ်တွင်ကစားသမားများထည့်သွင်းမှုများကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။
Battlefield Labs များသည်တိုက်ခိုက်ရေး, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်များ, ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, ကိရိယာများ, Carnest နှင့်အောင်မြင်မှုကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်နည်းလမ်းများသည်အကြံဥာဏ်အသစ်များနှင့်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးအသစ်များနှင့်အတူအတန်းအစားစနစ်သို့စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတူစမ်းသပ်စစ်ဆေးပါလိမ့်မည်။ ပါ 0 င်မှုသည်ထုတ်ဖော်ခြင်းမရှိသောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်သည်။
စစ်မြေပြင်အသစ်သည်ခေတ်မီစစ်မြေပြင်နှင့် 4 ခေတ်မှ 4 ရက်မှ 4 ရက်အထိလှုံ့ဆော်မှုဖြင့်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်း, စစ်မြေပြင် 2042 တွင်ဝေဖန်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း, Core စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်း။
EA CEO CEO Andrew Wilson သည်စီမံကိန်းကို EA ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးမားသောကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး၎င်း၏ဖန်တီးမှုအတွက်ရည်ရွယ်ထားသောအရင်းအမြစ်များကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ EA studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart နှင့် Grow GM GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည် Core စစ်မြေပြင်ကစားသမားများ၏ယုံကြည်မှုပြန်လည်ရရှိခြင်း၏အရေးပါမှုကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာတိုးချဲ့ခြင်းကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းတိုးချဲ့ခြင်းကိုပြန်လည်ရယူခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည်လွှတ်တင်မှုပလက်ဖောင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသို့မဟုတ်ဂိမ်း၏တရားဝင်ခေါင်းစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမပြုပါကကစားသမား၏တရားဝင်ခွင့်ပြုချက်နှင့်ပိုမိုရိုးရာစစ်မြေလှည့်စစ်ပုံများသို့ပြန်လာသည့်ကတိကဝတ်သည်စီးရီးကိုယခင်ကဂုဏ်ပြုရန်စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားရန်အကြံပြုသည်။