Spike Chunsoft: Maingat na Lumalawak Habang inuuna ang Mga Core Fans
Si Spike Chunsoft CEO, Yasuhiro Iizuka, ay nagbalangkas ng isang diskarte ng nasusukat na paglago sa Western market, na binabalanse ang pagpapalawak sa mga bagong genre na may pangako sa kanilang itinatag na fanbase. Tinitiyak ng maingat na diskarte na ito na mananatiling tapat ang kumpanya sa mga lakas nito habang nag-e-explore ng mga bagong pagkakataon.
Isang Maingat na Pagpapalawak sa Kanluran
Kilala sa mga natatanging larong pinaandar ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape, ang Spike Chunsoft ay madiskarteng nagpapalawak ng abot nito. Sa isang kamakailang panayam sa BitSummit Drift, itinampok ni Iizuka ang intensyon ng kumpanya na mag-iba-iba habang nananatiling tapat sa pangunahing madla nito. Sinabi niya na ang kanilang lakas ay nakasalalay sa nilalamang nauugnay sa mga Japanese niche subcultures at anime, at habang ang mga laro sa pakikipagsapalaran ay nananatiling nakatuon, nilalayon nilang isama ang iba pang mga genre nang paunti-unti.
Binigyang-diin ni Iizuka ang isang mabagal, sadyang pagpapalawak sa mga pamilihan sa Kanluran, na nag-aalis ng biglaang pagbabago sa mga genre tulad ng FPS o mga larong panlaban. Naniniwala siya na ang pagtutuon ng pansin sa mga lugar sa labas ng kanilang kadalubhasaan ay makakasama.
Beyond the Niche: Isang Mas Malawak na Portfolio
Habang ipinagdiriwang para sa mga "anime-style" na narrative games nito, ang portfolio ng Spike Chunsoft ay nakakagulat na magkakaiba. Kasama sa mga nakaraang pakikipagsapalaran ang mga larong pang-sports (Mario at Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), mga larong panlaban (Jump Force), at mga larong wrestling (Fire Pro Wrestling) . Higit pa rito, matagumpay na nai-publish ng kumpanya ang mga sikat na Western title sa Japan, kabilang ang Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), at ang Witcher series.
Nananatiling Pinakamahalaga ang Pagpapahalaga ng Tagahanga
Sa kabila ng pagkakaiba-iba na ito, binigyang-diin ni Iizuka ang kahalagahan ng kasiyahan ng fan. Inulit niya ang isang pangako sa pagbibigay ng mga laro at produkto na nais ng kanilang mga tapat na tagahanga, habang nangangako rin ng "mga sorpresa" upang panatilihing nakatuon ang mga manlalaro. Ang kanyang mga desisyon ay nag-ugat sa isang malalim na pagpapahalaga para sa patuloy na suporta ng kanilang fanbase, na nagsasabi na wala silang intensyon na ipagkanulo ang tiwala na iyon. Ang eksaktong katangian ng mga sorpresang ito ay nananatiling hindi isiniwalat, na nagdaragdag sa pag-asa.