บ้าน ข่าว นักพัฒนา Danganronpa หวังว่าจะได้สำรวจแนวเพลงอื่นๆ ในขณะที่รองรับฐานแฟนคลับหลัก

นักพัฒนา Danganronpa หวังว่าจะได้สำรวจแนวเพลงอื่นๆ ในขณะที่รองรับฐานแฟนคลับหลัก

by Scarlett Jan 21,2025

Spike Chunsoft: ขยายธุรกิจอย่างระมัดระวังโดยให้ความสำคัญกับแฟนตัวหลัก

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseYasuhiro Iizuka ซีอีโอของ Spike Chunsoft ได้สรุปกลยุทธ์การเติบโตที่วัดผลได้ในตลาดตะวันตก โดยสร้างสมดุลในการขยายไปสู่ประเภทใหม่ๆ ด้วยความมุ่งมั่นที่จะสร้างฐานแฟนๆ ที่จัดตั้งขึ้น แนวทางที่ระมัดระวังนี้ช่วยให้มั่นใจว่าบริษัทยังคงยึดมั่นในจุดแข็งของตนในขณะที่สำรวจโอกาสใหม่ๆ

การขยายตัวทางตะวันตกอย่างระมัดระวัง

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseเป็นที่รู้จักจากเกมที่เน้นการเล่าเรื่องอย่างโดดเด่น เช่น Danganronpa และ Zero Escape Spike Chunsoft กำลังขยายการเข้าถึงอย่างมีกลยุทธ์ ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่ BitSummit Drift Iizuka เน้นย้ำถึงความตั้งใจของบริษัทที่จะกระจายความหลากหลายในขณะที่ยังคงภักดีต่อผู้ชมหลัก เขากล่าวว่าจุดแข็งของพวกเขาอยู่ที่เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอนิเมะเฉพาะของญี่ปุ่น และในขณะที่เกมผจญภัยยังคงมุ่งเน้นอยู่ แต่พวกเขาตั้งใจที่จะรวมแนวอื่น ๆ เข้าด้วยกัน

Iizuka เน้นย้ำถึงการขยายตลาดตะวันตกอย่างช้าๆ และจงใจ โดยตัดทอนการเปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันในประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ เขาเชื่อว่าการมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ที่อยู่นอกเหนือความเชี่ยวชาญของพวกเขาจะส่งผลเสีย

เหนือกว่า Niche: พอร์ตโฟลิโอที่กว้างขึ้น

ในขณะที่เฉลิมฉลองให้กับเกมแนวเล่าเรื่อง "สไตล์อะนิเมะ" ผลงานของ Spike Chunsoft ก็มีความหลากหลายอย่างน่าประหลาดใจ กิจกรรมที่ผ่านมา ได้แก่ เกมกีฬา (Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ) เกมต่อสู้ (Jump Force) และเกมมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) . นอกจากนี้ บริษัทยังประสบความสำเร็จในการเผยแพร่เกมตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่น รวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbaseความชื่นชมของแฟนๆ ยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

แม้จะมีความหลากหลายนี้ แต่ Iizuka ก็ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของความพึงพอใจของแฟนๆ เขาย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะจัดหาเกมและผลิตภัณฑ์ที่แฟนตัวยงของพวกเขาต้องการ ขณะเดียวกันก็สัญญาว่าจะ "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม การตัดสินใจของเขามีรากฐานมาจากความซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของฐานแฟนๆ โดยระบุว่าพวกเขาไม่มีความตั้งใจที่จะทรยศต่อความไว้วางใจนั้น ลักษณะที่แท้จริงของเรื่องน่าประหลาดใจเหล่านี้ยังคงไม่มีการเปิดเผย ซึ่งเพิ่มความคาดหมาย