Spike Chunsoft:谨慎扩张,优先考虑核心粉丝
Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 制定了一项在西方市场稳步增长的战略,平衡新类型的扩张与对现有粉丝群的承诺。 这种谨慎的方法确保公司在探索新机会的同时保持其优势。
谨慎的西部扩张
以其独特的叙事驱动游戏(如弹丸论破和零逃脱)而闻名,Spike Chunsoft 正在战略性地扩大其影响力。 在 BitSummit Drift 最近的一次采访中,Iizuka 强调了该公司在保持对核心受众忠诚的同时实现多元化的意图。 他表示,他们的优势在于与日本小众亚文化和动漫相关的内容,虽然冒险游戏仍然是重点,但他们打算逐渐融入其他类型。
Iizuka 强调缓慢而审慎地向西方市场扩张,排除突然转向 FPS 或格斗游戏等类型的可能性。 他认为专注于他们专业知识之外的领域是有害的。
超越利基市场:更广泛的产品组合
虽然 Spike Chunsoft 以其“动漫风格”叙事游戏而闻名,但其产品组合却出奇地多样化。 过去的冒险包括体育游戏(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗游戏(Jump Force)和摔跤游戏(Fire Pro Wrestling) 。 此外,该公司还在日本成功发行了《极乐迪斯科:The Final Cut》、《赛博朋克 2077》(PS4) 和《巫师》系列等热门西方游戏。 粉丝的欣赏仍然是最重要的 尽管存在这种多元化,饭冢强调了粉丝满意度的重要性。 他重申致力于提供忠实粉丝渴望的游戏和产品,同时还承诺提供“惊喜”以保持玩家的参与度。 他的决定植根于对粉丝群持续支持的深深感谢,并表示他们无意背叛这种信任。 这些惊喜的确切性质尚未公开,这增加了人们的期待。