首页 新闻 《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

by Scarlett Jan 21,2025

Spike Chunsoft:谨慎扩张,优先考虑核心粉丝

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 制定了一项在西方市场稳步增长的战略,平衡新类型的扩张与对现有粉丝群的承诺。 这种谨慎的方法确保公司在探索新机会的同时保持其优势。

谨慎的西部扩张

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其独特的叙事驱动游戏(如弹丸论破零逃脱)而闻名,Spike Chunsoft 正在战略性地扩大其影响力。 在 BitSummit Drift 最近的一次采访中,Iizuka 强调了该公司在保持对核心受众忠诚的同时实现多元化的意图。 他表示,他们的优势在于与日本小众亚文化和动漫相关的内容,虽然冒险游戏仍然是重点,但他们打算逐渐融入其他类型。

Iizuka 强调缓慢而审慎地向西方市场扩张,排除突然转向 FPS 或格斗游戏等类型的可能性。 他认为专注于他们专业知识之外的领域是有害的。

超越利基市场:更广泛的产品组合

虽然 Spike Chunsoft 以其“动漫风格”叙事游戏而闻名,但其产品组合却出奇地多样化。 过去的冒险包括体育游戏(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗游戏(Jump Force)和摔跤游戏(Fire Pro Wrestling) 。 此外,该公司还在日本成功发行了《极乐迪斯科:The Final Cut》、《赛博朋克 2077》(PS4) 和《巫师》系列等热门西方游戏。 粉丝的欣赏仍然是最重要的 尽管存在这种多元化,饭冢强调了粉丝满意度的重要性。 他重申致力于提供忠实粉丝渴望的游戏和产品,同时还承诺提供“惊喜”以保持玩家的参与度。 他的决定植根于对粉丝群持续支持的深深感谢,并表示他们无意背叛这种信任。 这些惊喜的确切性质尚未公开,这增加了人们的期待。