กำหนดการอัปเดต Deadlock ในปี 2025: แพทช์น้อยลงแต่ใหญ่ขึ้น
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับ Deadlock ในปี 2025 โดยจัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลง เหนือการอัปเดตรายปักษ์ที่สอดคล้องกันในปี 2024 การตัดสินใจนี้ซึ่งสื่อสารผ่าน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ มีต้นกำเนิดมาจากความท้าทายในการรักษากระแส อัปเดตจังหวะในขณะที่ทำซ้ำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างมีประสิทธิภาพ
แม้ว่าข่าวนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนที่คุ้นเคยกับการอัพเดตอย่างต่อเนื่อง Valve รับประกันว่าแพตช์ในอนาคตจะมีสาระสำคัญและมีผลกระทบมากขึ้น โดยคล้ายกับกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดซึ่งมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของแนวทางใหม่นี้
Deadlock เกมยิงฮีโร่ MOBA ที่เล่นฟรีของ Valve เปิดตัวบน Steam ต้นปี 2024 หลังจากการรั่วไหลครั้งแรก มันได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว โดยสร้างความแตกต่างให้กับเกมแนวยิงฮีโร่ที่แข่งขันกัน (รวมถึงเกมอย่าง Marvel Rivals) ด้วยความสวยงามแบบสตีมพังค์ที่สวยงาม และตัวละครที่หลากหลายถึง 22 ตัว ขยายได้ถึง 30 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นนวัตกรรมของเกมยังช่วยให้เกมนี้น่าดึงดูดอีกด้วย
Yoshi ผู้พัฒนา Valve กล่าว การเปลี่ยนแปลงความถี่ในการอัปเดตได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนา รอบสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้พิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการทำซ้ำภายใน และไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับข้อเสนอแนะจากภายนอกก่อนการอัปเดตครั้งถัดไป นับจากนี้ไป แพตช์หลักจะมีความถี่น้อยลงแต่ครอบคลุมมากขึ้น พร้อมด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนเพิ่มเติมตามความจำเป็น
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ Valve ก็คาดว่าจะแบ่งปันข่าวการหยุดชะงักเพิ่มเติมในปี 2025 ความคาดหวังก็คือเกมจะยังคงนำเสนอกิจกรรมในเวลาจำกัดและโหมดพิเศษต่อไป โดยสะท้อนรูปแบบการให้บริการสดของเกมที่คล้ายกัน การเปลี่ยนไปใช้การอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลงจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่มีผลกระทบและขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์มากขึ้น