ニュース Valve はデッドロックのアップデートを遅らせる計画を立てている

Valve はデッドロックのアップデートを遅らせる計画を立てている

by Christopher Jan 24,2025

Valve はデッドロックのアップデートを遅らせる計画を立てている

Deadlock の 2025 年のアップデート スケジュール: より少ない、より大きなパッチ

Valve は、2025 年に Deadlock のアップデート戦略を変更し、2024 年の一貫した隔週アップデートよりも大規模で頻度の低いパッチを優先すると発表しました。公式の Deadlock Discord を通じて伝えられたこの決定は、現在のアップデートを維持する際の課題に起因しています。重要な変更を効果的に繰り返しながら更新頻度を高めます。

このニュースは、安定したアップデートの流れに慣れている一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valve は将来のパッチが期間限定のイベントに似た、より実質的で影響力のあるものになることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。

Valve の基本プレイ無料の MOBA ヒーロー シューターである Deadlock は、最初のリークの後、2024 年初めに Steam で発売されました。 このゲームはすぐに注目を集め、洗練されたスチームパンクの美学と 22 人のキャラクター (ヒーロー ラボ モードでは 30 人まで拡張可能) の多様なキャラクターにより、競争の激しいヒーロー シューター界 (マーベル ライバルなどのタイトルとの対戦を含む) の中で一線を画すようになりました。 このゲームの革新的なチート対策もこのゲームの魅力に貢献しています。

Valve 開発者の Yoshi 氏によると、更新頻度の変更は開発プロセスを合理化するために設計されたものです。 以前の 2 週間のサイクルは、内部の反復にとって困難であることが判明し、次の更新までに外部からのフィードバックに十分な時間を常に確保できるとは限りませんでした。 今後、メジャー パッチの頻度は減りますが、より包括的となり、必要に応じてホットフィックスが追加される予定です。

正式なリリース日はまだ未確認ですが、Valve は 2025 年にさらなる Deadlock ニュースを共有すると予想しています。ゲームには引き続き期間限定のイベントや特別モードが搭載され、同様のタイトルのライブ サービス モデルが反映されることが期待されています。 大規模で頻度の低いアップデートへの移行により、プレイヤーにとってよりインパクトのあるイベント主導型のエクスペリエンスが約束されます。

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