Days Goting Remasteredはまもなく発売される予定であり、Sony's Bend Studioは、すべてのプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させるために設計されたさまざまなアクセシビリティ機能を発表しました。 Bend StudioのCreative&Product LeadであるKevin McAllisterは、最近のPlayStationブログの投稿で、これらの新しいオプションを詳述し、プレイヤーがゲームプレイの速度を100%から75%、50%、25%に調整できるゲーム速度機能の導入を強調しています。この調整の目的は、特にゲームの悪名高いフリークの大群に直面しているときに、激しい瞬間に圧倒される可能性のあるプレイヤーを支援することです。
「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼は、リマスターの一部である新しいHorde Assault Modeでユニークな戦闘体験をすることの重要性を強調しました。ゲームスピード機能に加えて、リマスターされたDaysは、他のさまざまなアクセシビリティの強化が含まれます。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。さらに、以前は簡単な難易度に排他的であった自動コンプリートQTE機能は、簡単からサバイバルまで、すべての難易度レベルで利用できるようになりました。
これらのアクセシビリティオプションはリマスターされた日にデビューしますが、Bend Studioは、これらの機能のほとんどがPCバージョンのDays Gotingに展開されることも確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの特定の機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
2月に発表されたDays Gone Remasteredには、新しいアクセシビリティ機能とともに、拡張写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの追加機能が満載されています。バイカーの旅を中心とした2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスター版は、2025年4月25日にリリースされる予定です。PS4バージョンのPS4バージョンを所有しているプレイヤーは、PS5リマスターバージョンにわずか10ドルでアップグレードできます。