Deadlock's updateschema voor 2025: minder, grotere patches
Valve heeft een verschuiving aangekondigd in zijn updatestrategie voor Deadlock in 2025, waarbij prioriteit wordt gegeven aan grotere, minder frequente patches boven de consistente tweewekelijkse updates van 2024. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële Deadlock Discord, komt voort uit uitdagingen bij het handhaven van de huidige update de cadans terwijl je effectief itereert op significante veranderingen.
Hoewel dit nieuws sommige spelers die gewend zijn aan de gestage stroom updates misschien zal teleurstellen, verzekert Valve dat toekomstige patches substantieel en impactvol zullen zijn, en zullen lijken op tijdelijke evenementen. De recente winterupdate, met unieke gameplay-wijzigingen, dient als voorproefje van deze nieuwe aanpak.
Deadlock, Valve's gratis te spelen MOBA-heldenschieter, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd na aanvankelijke lekken. Het heeft snel grip gekregen en onderscheidt zich binnen het competitieve hero shooter-landschap (ook ten opzichte van titels als Marvel Rivals) met zijn gepolijste steampunk-esthetiek en gevarieerde selectie van 22 personages, uitbreidbaar tot 30 in de Hero Labs-modus. De innovatieve anti-cheatmaatregelen van het spel dragen ook bij aan de aantrekkingskracht ervan.
Volgens Valve-ontwikkelaar Yoshi is de verandering in de updatefrequentie bedoeld om het ontwikkelingsproces te stroomlijnen. De vorige cyclus van twee weken bleek een uitdaging voor interne iteratie en liet niet altijd voldoende tijd voor externe feedback vóór de volgende update. In de toekomst zullen grote patches minder vaak voorkomen, maar wel uitgebreider zijn, indien nodig aangevuld met hotfixes.
Hoewel een officiële releasedatum nog niet bevestigd is, verwacht Valve in 2025 verder Deadlock-nieuws te delen. De verwachting is dat de game tijdelijke evenementen en speciale modi zal blijven bevatten, die de live-servicemodellen van vergelijkbare titels weerspiegelen. De verschuiving naar grotere, minder frequente updates belooft een meer impactvolle en gebeurtenisgestuurde ervaring voor spelers.