บ้าน ข่าว Scalebound: การฟื้นฟูการพัฒนาที่มีศักยภาพ?

Scalebound: การฟื้นฟูการพัฒนาที่มีศักยภาพ?

by Bella May 06,2025

Scalebound: การฟื้นฟูการพัฒนาที่มีศักยภาพ?

Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกดนตรีที่ดื่มด่ำและระบบใหม่สำหรับการโต้ตอบกับสหายมังกรขนาดมหึมา ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One ที่ประกาศในปี 2014 มันจับจินตนาการของนักเล่นเกมทุกที่ อย่างไรก็ตามหลังจากหลายปีที่ผ่านมา Microsoft หยุดการพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2560 ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง

เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชี Clovers Inc อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ X ได้แชร์วิดีโอของ Hideki Kamiya และทีมของเขากลับมาทบทวนภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya พูดด้วยความรักเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของเกมและแสดงความภาคภูมิใจอย่างต่อเนื่องในโครงการแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความเชื่อมั่นนี้ต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft: "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" การโทรออกครั้งนี้บ่งบอกถึงความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูเกมสะท้อนงบก่อนหน้าของเขาจากปี 2565 เกี่ยวกับการต้องการพัฒนาต่อกับ Microsoft

ข่าวลือเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ Scalebound ได้แพร่กระจายโดยเฉพาะอย่างยิ่งการได้รับแรงฉุดในต้นปี 2566 แม้ว่า Microsoft ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Game Watch Phil Spencer ตอบคำถามเกี่ยวกับ Scalebound ด้วยรอยยิ้มและความคิดเห็น "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้" ปล่อยให้แฟน ๆ คาดเดา

แม้ว่า Microsoft จะพิจารณาอีกครั้งการฟื้นฟูอย่างรวดเร็วของ Scalebound ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ปัจจุบัน Hideki Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนางวดใหม่ของ Okami ที่ Clovers Inc. ควร Xbox Greenlight โครงการ Kamiya จะสามารถเริ่มทำงานบน Scalebound ได้หลังจากทำตามภาระผูกพันปัจจุบันของเขา ถึงกระนั้นความสนใจและการอภิปรายที่ยั่งยืนรอบตัว Scalebound หลังจากหลายปีที่ผ่านมาทำให้ความหวังมีชีวิตอยู่ที่เกมที่รอคอยมานานนี้อาจจะเห็นแสงสว่างของวัน