Scalebound는 한때 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나, 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 거대한 용 동반자와 상호 작용하기위한 새로운 시스템으로 예고되었습니다. 2014 년에 Xbox One 독점 독점으로 발표 된 것은 모든 곳에서 게이머의 상상력을 사로 잡았습니다. 그러나 수년간의 기대 이후 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 중단하여 팬들이 실망했습니다.
최근 X의 공식 Clovers Inc 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 이 비디오에서 카미야는 게임의 개발 과정에 대해 애정을 표명하고 프로젝트가 취소 되었음에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗 하여이 감정을 증폭 시켰습니다. 이 콜 아웃은 Kamiya가 게임을 되살리는 것에 대한 지속적인 관심을 나타내며, 2022 년 Microsoft와의 개발을 재개하고자하는 것에 대한 그의 이전 진술을 반영하고 있음을 나타냅니다.
Microsoft는 아직 공식 발표를하지는 않았지만 Scalebound의 잠재적 수익에 대한 소문은 유포되었지만, 특히 2023 년 초에 견인력을 얻었습니다. Phil Spencer는 최근 Game Watch와의 인터뷰에서 Scalebound에 대한 쿼리에 응답하여 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 팬들에게 추측을 남겼습니다.
Microsoft가 재고를하더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 거의 없을 것 같습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 중점을두고 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 Scalebound에 대한 작업을 시작할 수 있습니다. 그러나,이 세월이 지난 후에도 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심과 토론은이 오랫동안 기다려온이 게임이 언젠가 하루의 빛을 볼 수 있다는 희망을 살리게합니다.