
Scalebound était autrefois annoncé comme l'un des projets d'action les plus ambitieux, mélangeant un combat dynamique, de la musique immersive et un nouveau système pour interagir avec un compagnon de dragon colossal. Comme l'a annoncé une exclusivité Xbox One en 2014, il a capturé l'imagination des joueurs partout. Cependant, après des années d'anticipation, Microsoft a officiellement cessé son développement en 2017, laissant les fans déçus.
Récemment, le compte officiel des Clovers Inc sur X a partagé une vidéo de Hideki Kamiya et de son équipe revisitant des images archivées de jeu de Scalebound. Dans la vidéo, Kamiya a parlé avec émotion le processus de développement du jeu et a exprimé sa fierté en cours dans le projet, malgré son annulation. Il a en outre amplifié ce sentiment en retweetant la vidéo avec un message direct à Phil Spencer, chef de la division de jeu de Microsoft: "Allez, Phil, faisons ça!" Cet appel indique l'intérêt continu de Kamiya à relancer le jeu, faisant écho à ses déclarations antérieures à partir de 2022 sur le désir de reprendre le développement avec Microsoft.
Les rumeurs sur le rendement potentiel de Scalebound ont circulé, en particulier pour gagner du terrain au début de 2023, bien que Microsoft n'ait pas encore fait d'annonces officielles. Dans une récente interview avec Game Watch, Phil Spencer a répondu aux requêtes sur Scalebound avec un sourire et le commentaire, "Je n'ai rien à ajouter pour le moment", laissant les fans spéculer.
Même si Microsoft devait reconsidérer, un renouveau rapide de Scalebound semble peu probable. Actuellement, Hideki Kamiya se concentre sur le développement d'un nouvel épisode d'Okami chez Clovers Inc. Si Xbox Greenlight le projet, Kamiya ne pourrait commencer à travailler sur Scalebound après avoir terminé ses engagements actuels. Pourtant, l'intérêt durable et les discussions sur Scalebound après toutes ces années gardent l'espoir en vie que ce jeu tant attendu pourrait un jour voir le jour.