ScaleBound曾经被预示为最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及与巨大的龙伴侣互动的新型系统。作为Xbox One在2014年宣布的独家产品,它吸引了各地的游戏玩家的想象。但是,经过多年的期待,微软在2017年正式停止了其发展,使粉丝失望。
最近,X上的Clovers Inc官方帐户分享了Hideki Kamiya及其团队的视频,重新访问了ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示深刻地说,尽管取消了该游戏,但对该项目表示了持续的自豪感。他通过直接向微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了这种观点:“来吧,菲尔,让我们来做吧!”此呼声表明,卡米亚(Kamiya)持续兴趣恢复比赛,回应了他从2022年开始就想要与微软恢复开发的早期陈述。
关于ScaleBound潜在回报的谣言已经流传,尤其是在2023年初引起的吸引力,尽管微软尚未发表任何官方公告。在最近对Game Watch的一次采访中,Phil Spencer对ScaleBound的疑问带着微笑和评论回答:“我目前没有什么可补充的,”粉丝们推测。
即使微软要重新考虑,ScaleBound的快速复兴似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya专注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya只能在完成他当前的承诺后开始在ScaleBound上工作。然而,这些年来,围绕规模障碍的持久兴趣和讨论使人们充满希望,这个期待已久的游戏可能有一天会看到一天的光芒。