Scalebound era un tempo annunciato come uno dei progetti di azione più ambiziosi, fondendo combattimento dinamico, musica coinvolgente e un nuovo sistema per interagire con un colossale compagno di drago. Come esclusiva di Xbox One annunciata nel 2014, ha catturato l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo. Tuttavia, dopo anni di anticipazione, Microsoft ha cessato ufficialmente il suo sviluppo nel 2017, lasciando i fan delusi.
Di recente, l'account ufficiale Clovers Inc su X ha condiviso un video di Hideki Kamiya e della sua squadra rivisitando filmati di gioco archiviati di ScaleBound. Nel video, Kamiya ha parlato con affetto del processo di sviluppo del gioco ed ha espresso orgoglio in corso nel progetto, nonostante la sua cancellazione. Ha inoltre amplificato questo sentimento ritwittando il video con un messaggio diretto a Phil Spencer, capo della divisione di gioco di Microsoft: "Dai, Phil, facciamolo!" Questa chiamata indica il continuo interesse di Kamiya nel rilanciare il gioco, facendo eco alle sue precedenti dichiarazioni del 2022 sul voler riprendere lo sviluppo con Microsoft.
Sono circolate voci sul potenziale rendimento di Scalebound, soprattutto guadagnando trazione all'inizio del 2023, sebbene Microsoft non abbia ancora fatto annunci ufficiali. In una recente intervista con Game Watch, Phil Spencer ha risposto alle domande su Scalebound con un sorriso e il commento, "Non ho nulla da aggiungere in questo momento", lasciando i fan a speculare.
Anche se Microsoft dovesse riconsiderare, un rapido risveglio di Scalebound sembra improbabile. Attualmente, Hideki Kamiya è focalizzato sullo sviluppo di una nuova puntata di Okami presso Clovers Inc. se Xbox avrebbe segnato il progetto, Kamiya sarebbe in grado di iniziare a lavorare su scala solo dopo aver completato i suoi attuali impegni. Tuttavia, l'interesse duraturo e le discussioni intorno alla scala dopo tutti questi anni mantengono in vita la speranza che questo gioco tanto atteso potrebbe vedere la luce del giorno.