LEGO CEO Niels Christiansen ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ บริษัท ประกาศการขยายตัวที่สำคัญในดินแดนดิจิตอลผ่านการพัฒนาวิดีโอเกม เลโก้วางแผนที่จะสร้างเกมเหล่านี้ทั้งด้วยตนเองและร่วมมือกับ บริษัท อื่น ๆ Christiansen เน้นความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ในแพลตฟอร์มดิจิตอลและทางกายภาพภายใต้แบรนด์เลโก้
"เรามั่นใจว่าตราบใดที่เราดำเนินงานภายใต้แบรนด์เลโก้เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์สำหรับเด็กทุกวัยในแพลตฟอร์มดิจิตอลและทางกายภาพการพัฒนาเกมภายในเป็นสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอย่างแข็งขัน" - Niels Christiansen
การเปลี่ยนกลยุทธ์นี้เป็นการพัฒนาวิดีโอเกมไม่ได้หมายความว่าเลโก้จะหยุดการปฏิบัติที่ยาวนานในการออกใบอนุญาตแบรนด์ให้กับนักพัฒนาบุคคลที่สาม ตัวอย่างเช่น TT Games ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเรื่อง LEGO ของพวกเขามีรายงานว่าทำงานในเกมใหม่ที่อาจเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ Warner Bros. ตามที่นักข่าว Jason Schreier กล่าวถึงเมื่อเดือนที่แล้ว
รูปภาพ: SteamCommunity.com
ปัจจุบันการลงทุนที่โดดเด่นที่สุดของเลโก้ในการเล่นเกมคือความร่วมมือกับเกมมหากาพย์ เมื่อปีที่แล้ว Fortnite ได้เปิดตัวโหมดเลโก้ธีมซึ่งกลายเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอย่างรวดเร็วของเกม การทำงานร่วมกันนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเลโก้ที่จะผสมผสานแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์เข้ากับความบันเทิงดิจิทัล
ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาเลโก้มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับซีรีย์เกมผจญภัยที่พัฒนาโดย TT Games แม้ว่าโครงการล่าสุดจากสตูดิโอจะค่อนข้างเงียบ แต่ก็มีกระซิบของเกมเลโก้แฮร์รี่พอตเตอร์ใหม่ในการพัฒนาซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของเลโก้สตาร์วอร์ส: The Skywalker Saga ซึ่งเป็นความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่สำคัญ
แสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจในอุตสาหกรรมเกมเลโก้ร่วมมือกับเกม 2K เพื่อเปิดตัว LEGO 2K Drive ซึ่งเป็นเกมแข่งรถที่เข้าสู่ตลาดเมื่อปีที่แล้ว การเคลื่อนไหวครั้งนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเลโก้ในการสำรวจแนวเพลงต่าง ๆ ภายในโลกการเล่นเกม