Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, podzielił się ekscytującymi wiadomościami o przyszłości firmy, ogłaszając znaczny rozszerzenie w dziedzinie cyfrowej poprzez rozwój gier wideo. Lego planuje tworzyć te gry zarówno samodzielnie, jak i we współpracy z innymi firmami. Christiansen podkreślił zaangażowanie firmy w dostarczanie angażujących doświadczeń dla dzieci na platformach cyfrowych i fizycznych pod marką LEGO.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
Ta strategiczna zmiana na rozwój gier wideo nie oznacza, że LEGO zaprzesta swojej długotrwałej praktyki licencjonowania swojej marki twórcom stron trzecich. Na przykład gry TT, znane z tytułów o tematyce LEGO, podobno pracują nad nową grą, która może być powiązana z franczyzą Warner Bros., jak wspomniał dziennikarz Jason Schreier w zeszłym miesiącu.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO w grach jest partnerstwo z Epic Games. W ubiegłym roku Fortnite wprowadził tryb o tematyce Lego, który szybko stał się jedną z najpopularniejszych funkcji gry. Ta współpraca pokazuje potencjał LEGO do łączenia swojej kultowej marki z cyfrową rozrywką.
W ciągu ostatnich dwóch dekad LEGO było ściśle związane z serią gier Adventure opracowaną przez TT Games. Chociaż ostatnie projekty ze studia były stosunkowo ciche, istnieją szepty nowej gry Lego Harry'ego Pottera w rozwoju, inspirowanym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, która była głównym sukcesem komercyjnym.
Ponadto pokazując swoją wszechstronność w branży gier, LEGO połączyła siły z 2K Games, aby wydać LEGO 2K Drive, grę wyścigową, która trafiła na rynek w zeszłym roku. Ten ruch podkreśla zaangażowanie LEGO w odkrywanie różnych gatunków w świecie gier.