Techland продолжает внедрять инновации в Dying Light 2, запуская Tower Raid — динамичный режим игры, вдохновленный roguelite, который предлагает непредсказуемые испытания и напряженный геймплей на выживание. После масштабного тестирования в прошлом году этот долгожданный режим официально присоединился к игре, предоставляя игрокам совершенно новый способ познать зараженный мир.
В этом режиме игроки будут управлять не главным героем Эйденом Колдуэллом. Вместо этого они смогут выбрать одного из четырех различных архетипов воинов: Танк, Боец, Рейнджер или Специалист — каждый с уникальными способностями, которые поощряют разнообразие игровых стилей и кооперативные стратегии. Для тех, кто ищет максимальную сложность, Tower Raid поддерживает меньшие команды или даже одиночные забеги против опасностей башни.
Режим предлагает три уровня сложности (Быстрый, Обычный и Элитный), которые определяют интенсивность испытаний и продолжительность сессии. Каждый забег features процедурно генерируемые уровни, гарантируя, что ни одно восхождение на башню не будет похожим на другое. Благодаря случайному расположению этапов и постоянно меняющимся столкновениям с врагами, игрокам приходится постоянно адаптироваться, чтобы выжить.
Techland представляет новую систему прогрессии для поддержания вовлеченности — каждая неудачная попытка открывает новые способности и оружие, постепенно улучшая будущие забеги. В глубинах башни игроки встречают Солу, загадочного торговца, предлагающего редкие награды, такие как Костюм «Офисный день», Кинжал Куай и Глушеный Пистолет, для опытных выживших.
Готовясь к предстоящему релизу Dying Light: The Beast, Techland остается привержена улучшению Dying Light 2 в течение всего 2025 года. Запланированные обновления включают усовершенствованную механику кооператива, улучшенный подбор игроков, расширенную интеграцию карт сообщества, дополнительных персонажей для Tower Raid, новое ближнее/дальнобойное оружие, полностью новый класс оружия, улучшения пролога и крупные графические/технические оптимизации.