Techlandは『Dying Light 2』にて革新を続け、タワーレイド——予測不能な挑戦と過酷なサバイバルゲームプレイを提供するダイナミックなローグライト風ゲームモード——をローンチしました。昨年実施した大規模なテストを経て、この待望のモードが正式にゲームに加わり、プレイヤーに感染した世界を体験する全く新しい方法を提供します。
このモードでは、プレイヤーは主人公のエイデン・コールドウェルを操作しません。代わりに、4つの異なる戦士の原型——タンク、ブロウラー、レンジャー、またはスペシャリスト——から選択します。それぞれが固有の能力を持ち、多様なプレイスタイルと協力戦略を促進します。最大の難易度を求めるプレイヤーには、タワーレイドは小規模なチーム、またはタワーの危険に単独で挑むソロプレイもサポートします。
このモードは3つの難易度(クイック、ノーマル、エリート)を提供し、挑戦の強度とセッション時間を決定します。各プレイでは手続き型生成されたレベルが特徴で、二度と同じタワー攻略は存在しないことを保証します。ランダム化されたフロア構成と常に変化する敵との遭遇により、プレイヤーは生き残るために常に適応し続けなければなりません。
Techlandは没入感を維持するために新しい進捗システムを導入——失敗するたびに新しい能力と武器がアンロックされ、将来的なプレイを段階的に改善します。タワーの深部では、プレイヤーは神秘的な商人ソラに遭遇し、オフィスデイアウトフィット、クァイダガー、サプレッサー付きピストルなどのレア報酬を達成した生存者に提供します。
『Dying Light: The Beast』の今後のリリースに向けて準備を進めながらも、Techlandは2025年を通じて『Dying Light 2』の強化に専念する方針です。計画されているアップデートには、洗練されたCo-opメカニクス、改良されたマッチメイキング、拡大されたコミュニティマップ連携、追加のタワーレイドキャラクター、新たな近接/遠距離武器、完全に新しい武器クラス、プロログの改善、そして主要なグラフィカル/テクニカルな最適化が含まれます。