Os entusiastas de Warhammer 40,000: Space Marine 2 estão empolgados, pois os desenvolvedores abriram seu editor interno para os modders, abrindo caminho para um jogo vibrante e duradouro alimentado pela comunidade, semelhante ao Skyrim.
O diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, anunciou um grande avanço para os modders no Discord do Space Marine 2, chamando-o de "nossa conquista mais significativa no apoio à comunidade de modding".
A Saber Interactive disponibilizou publicamente seu Integration Studio, a mesma ferramenta usada pelos desenvolvedores para criar a jogabilidade. Este lançamento inicial permite que os modders modifiquem designs de nível, modos de jogo, comportamentos de IA, habilidades, mecânicas de combate corpo a corpo, interfaces de usuário e elementos de HUD, agilizando o processo de modding para o Space Marine 2.
"Prometemos apoiar a comunidade de modding, e estamos cumprindo", declarou Grigorenko. "É inspirador ver esta comunidade se expandir, inovar e criar experiências notáveis. Mal podemos esperar para ver as suas criações, seja uma campanha épica, um novo modo de jogo ousado ou algo completamente inesperado."
Para inspirar, Grigorenko compartilhou uma arte conceitual divertida para um minijogo "Pescando com o Papai Calgar", com Marneus Calgar, líder dos Ultramarines, agora viável com estas ferramentas.

Conversei com Tom, conhecido como Warhammer Workshop, o criador do aclamado mod Astartes Overhaul do Space Marine 2. Tendo lançado recentemente um mod que permite o coop para 12 jogadores, Tom compartilhou que agora tem acesso a ferramentas de script que controlam eventos de missão, armas e habilidades.
Isso abre a porta para modos inovadores, como um roguelite onde os jogadores começam apenas com uma faca de combate em uma sequência de enxame, enfrentando inimigos cada vez mais difíceis com chances de ganhar armas, munição ou vida ao derrotar adversários. "Derrotar um Carnifex poderia recompensá-lo com uma Heavy Bolter", explicou Tom.
Embora uma campanha com tema do Caos seja possível, Tom observou que as cenas de corte ainda são um desafio devido ao acesso limitado a ferramentas de animação.
Tom está atualmente trabalhando na introdução de novas facções como os Tau e Necrons, aproveitando os rigs disponíveis. Enquanto isso, a comunidade está ansiosamente competindo para dar vida ao minijogo "Pescando com o Papai Calgar", como desafiado por Grigorenko.
Os fãs do Space Marine 2 estão extremamente entusiasmados, e com razão. Apesar do seu sucesso como um dos videogames Warhammer mais vendidos, o conteúdo oficial do jogo está limitado a três facções: Space Marines, Caos (incluindo Chaos Marines e Demônios de Tzeentch) e Tyranids. Embora os jogadores esperassem que o DLC expandisse as facções (com os Necrons sendo sugeridos na campanha), os modders agora podem assumir o controle.
"É assim que se garante que um jogo prospere por anos, como o Skyrim", comentou o redditor Mortwight.
Este desenvolvimento é especialmente notável, pois a Saber Interactive e a Focus Entertainment anunciaram que Warhammer 40,000: Space Marine 3 está em desenvolvimento. Alguns fãs se preocuparam com o futuro do DLC do Space Marine 2, mas ambas as empresas reafirmaram seu compromisso com o jogo. Com os modders agora equipados com o editor, o futuro do Space Marine 2 parece mais brilhante do que nunca.