Maison Nouvelles Révolution du Modding pour Space Marine 2 : Nouvelles Factions et Mini-Jeux Créatifs Dévoilés

Révolution du Modding pour Space Marine 2 : Nouvelles Factions et Mini-Jeux Créatifs Dévoilés

by Harper Nov 14,2025

Les passionnés de Warhammer 40,000: Space Marine 2 sont ravis alors que les développeurs ouvrent leur éditeur interne aux moddeurs, ouvrant la voie à un jeu dynamique et durable, porté par la communauté, similaire à Skyrim.

Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a annoncé une avancée majeure pour les moddeurs sur le Discord de Space Marine 2, la qualifiant de « notre réalisation la plus significative dans le soutien à la communauté des moddeurs. »

Saber Interactive a rendu son Integration Studio accessible au public, le même outil utilisé par les développeurs pour créer le gameplay. Cette première version permet aux moddeurs de modifier les conceptions de niveaux, les modes de jeu, les comportements de l'IA, les capacités, la mécanique de mêlée, les interfaces utilisateur et les éléments de l'HUD, rationalisant ainsi le processus de modding pour Space Marine 2.

« Nous avions promis de soutenir la communauté des moddeurs, et nous tenons notre promesse, » a déclaré Grigorenko. « C'est inspirant de voir cette communauté s'agrandir, innover et créer des expériences remarquables. Nous avons hâte de voir vos créations, que ce soit une campagne épique, un nouveau mode de jeu audacieux ou quelque chose de totalement inattendu. »

Pour stimuler l'inspiration, Grigorenko a partagé un concept art ludique pour un mini-jeu « Pêcher Avec Papa Calgar », mettant en scène Marneus Calgar, le chef des Ultramarines, désormais réalisable avec ces outils.

Les moddeurs s'emploient à créer le premier mini-jeu de pêche de Space Marine 2. Crédit image : Saber Interactive / Discord.

J'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop, le créateur du mod acclamé Astartes Overhaul de Space Marine 2. Ayant récemment lancé un mod permettant un coopératif à 12 joueurs, Tom a partagé qu'il a désormais accès aux outils de script contrôlant les événements de mission, les armes et les capacités.

Cela ouvre la porte à des modes innovants, comme un roguelite où les joueurs commencent avec seulement un couteau de combat dans une séquence de horde, affrontant des ennemis de plus en plus coriaces avec des chances de gagner des armes, des munitions ou de la santé en vainquant des adversaires. « Vaincre un Carnifex pourrait vous récompenser avec un Bolter Lourd, » a expliqué Tom.

Bien qu'une campagne sur le thème du Chaos soit possible, Tom a noté que les cinématiques restent difficiles en raison d'un accès limité aux outils d'animation.

Tom travaille actuellement à l'introduction de nouvelles factions comme les Taus et les Nécrons, en utilisant les modèles squelettaux disponibles. Pendant ce temps, la communauté rivalise avec enthousiasme pour donner vie au mini-jeu « Pêcher Avec Papa Calgar », comme l'a lancé Grigorenko.

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Les fans de Space Marine 2 sont extrêmement enthousiastes, et pour une bonne raison. Malgré son succès en tant que l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, le contenu officiel du jeu se limite à trois factions : les Space Marines, le Chaos (incluant les Chaos Marines et les Démons de Tzeentch) et les Tyranides. Alors que les joueurs anticipaient un DLC pour étendre les factions (avec les Nécrons évoqués dans la campagne), les moddeurs peuvent maintenant prendre les choses en main.

« C'est ainsi que l'on assure la prospérité d'un jeu pendant des années, comme Skyrim, » a remarqué le redditeur Mortwight.

Cette évolution est d'autant plus notable que Saber Interactive et Focus Entertainment ont annoncé que Warhammer 40,000: Space Marine 3 est en développement. Certains fans s'inquiétaient pour l'avenir des DLC de Space Marine 2, mais les deux entreprises ont réaffirmé leur engagement envers le jeu. Maintenant que les moddeurs sont équipés de l'éditeur, l'avenir de Space Marine 2 semble plus radieux que jamais.

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