Heim Nachricht Space Marine 2 Modding-Revolution: Neue Fraktionen und kreative Minispiele enthüllt

Space Marine 2 Modding-Revolution: Neue Fraktionen und kreative Minispiele enthüllt

by Harper Nov 14,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2-Enthusiasten sind begeistert, da die Entwickler ihren internen Editor für Modder öffnen und so den Weg für ein lebendiges, langlebiges Community-gesteuertes Spiel ebnen, ähnlich wie bei Skyrim.

Spieldirektor Dmitry Grigorenko kündigte einen großen Schritt für Modder auf dem Space Marine 2-Discord an und nannte es „unseren bedeutendsten Erfolg bei der Unterstützung der Modding-Community“.

Saber Interactive hat sein Integration Studio öffentlich zugänglich gemacht, dasselbe Tool, das auch von den Entwicklern zur Erstellung des Gameplays verwendet wird. Diese erste Veröffentlichung ermöglicht es Moddern, Leveldesigns, Spielmodi, KI-Verhalten, Fähigkeiten, Nahkampfmechaniken, Benutzeroberflächen und HUD-Elemente zu modifizieren und so den Modding-Prozess für Space Marine 2 zu optimieren.

„Wir haben versprochen, die Modding-Community zu unterstützen, und wir halten unser Wort“, so Grigorenko. „Es ist inspirierend zu sehen, wie diese Community wächst, innoviert und bemerkenswerte Erfahrungen schafft. Wir können es kaum erwarten, eure Kreationen zu sehen, sei es eine epische Kampagne, ein mutiger neuer Spielmodus oder etwas völlig Unerwartetes.“

Um die Inspiration anzuregen, teilte Grigorenko verspielte Konzeptkunst für ein „Angeln mit Daddy Calgar“-Minispiel, das Marneus Calgar, den Anführer der Ultramarines, zeigt und nun mit diesen Werkzeugen realisierbar ist.

Modder liefern sich ein Wettrennen, um das erste Angel-Minispiel für Space Marine 2 zu entwickeln. Bildnachweis: Saber Interactive / Discord.

Ich sprach mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop, dem Schöpfer des gefeierten Astartes Overhaul-Mods für Space Marine 2. Kürzlich hat Tom einen Mod veröffentlicht, der einen 12-Spieler-Koop-Modus ermöglicht, und teilte mit, dass er nun Zugang zu Skripting-Tools hat, die Missionsevents, Waffen und Fähigkeiten steuern.

Dies öffnet die Tür für innovative Modi, wie einem Roguelite, bei dem die Spieler in einer Schwarmsequenz nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend stärkeren Gegnern gegenüberstehen, mit der Chance, Waffen, Munition oder Gesundheit zu erhalten, wenn sie Feinde besiegen. „Das Besiegen eines Carnifex könnte dich mit einem Heavy Bolter belohnen“, erklärte Tom.

Obwohl eine Chaos-betonte Kampagne möglich ist, merkte Tom an, dass Zwischensequenzen aufgrund des eingeschränkten Zugangs zu Animations-Tools nach wie vor eine Herausforderung darstellen.

Tom arbeitet derzeit daran, neue Fraktionen wie die Tau und die Necrons einzuführen, indem er auf verfügbare Rigs zurückgreift. Unterdessen streitet die Community eifrig darum, das „Angeln mit Daddy Calgar“-Minispiel Wirklichkeit werden zu lassen, wie von Grigorenko herausgefordert.

Play

Fans von Space Marine 2 sind überwältigend begeistert, und das aus gutem Grund. Trotz des Erfolgs als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele ist der offizielle Inhalt des Spiels auf drei Fraktionen beschränkt: Space Marines, Chaos (einschließlich Chaos Marines und Tzeentch-Dämonen) und Tyraniden. Während die Spieler erwarteten, dass DLCs die Fraktionen erweitern würden (Necrons wurden in der Kampagne angedeutet), können Modder jetzt die Regie übernehmen.

„So stellt man sicher, dass ein Spiel jahrelang floriert, wie Skyrim“, bemerkte Reddit-Nutzer Mortwight.

Diese Entwicklung ist besonders bemerkenswert, da Saber Interactive und Focus Entertainment angekündigt haben, dass Warhammer 40.000: Space Marine 3 in Arbeit ist. Einige Fans machten sich Sorgen um die Zukunft der DLCs für Space Marine 2, aber beide Unternehmen haben ihr Engagement für das Spiel bekräftigt. Da Modder jetzt mit dem Editor ausgestattet sind, sieht die Zukunft von Space Marine 2 heller aus denn je.

Welche Warhammer 40.000-Feindfraktion würdest du gerne in Space Marine 3 sehen?

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