Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w World of Warcraft: Midnight. Chociaż rozszerzenie to ma się rozpocząć po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne podgląd wskazują na poziom dostosowywania, który przekracza oczekiwania wielu graczy.
Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze pokazując mechanikę umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę z automatycznym strzelaniem do wyrównania przedmiotów, a gracze mogą zdobią większe elementy, takie jak półki lub stoły z mniejszymi akcesoriami, które pozostają przyczepione podczas ruchu.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy dla łatwej organizacji i tryb zaawansowany dostosowany do kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i układania ich w innowacyjny sposób, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Wyróżniająca się funkcja jest możliwość skalowania obiektów, które zaspokajają różne rozmiary znaków. Oznacza to, że gnomy mogą wytwarzać przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla systemu obudowy pozwolą na reolorowanie, chociaż ta funkcja może nie być dostępna dla starszych zasobów.
Ponieważ wydanie północy jest jeszcze za kilka miesięcy, Blizzard utrzymuje emocje przy życiu, regularnie dokuczając nowe treści, zapewniając, że gracze pozostają zaangażowani i chętnie przewidują przyszłe aktualizacje gry.