Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan yang akan datang untuk World of Warcraft: Midnight. Walaupun pengembangan ini ditetapkan untuk dilancarkan selepas perang dalam sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan tahap penyesuaian yang melebihi jangkaan pemain.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menunjukkan mekanik penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid dengan snapping automatik untuk menyelaraskan item, dan pemain boleh menghiasi kepingan yang lebih besar seperti rak atau meja dengan aksesori yang lebih kecil yang tetap dilampirkan semasa pergerakan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza: mod asas untuk organisasi mudah dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, yang membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan menarik.
Imej: Blizzard.com
Ciri -ciri yang menonjol adalah keupayaan untuk skala objek, yang memenuhi pelbagai saiz aksara. Ini bermakna gnomes boleh membuat ruang yang lebih baik, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas. Di samping itu, beberapa kepingan perabot yang direka khusus untuk sistem perumahan akan membolehkan pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak tersedia untuk aset warisan.
Ketika pelepasan Midnight masih berbulan -bulan, Blizzard menjaga kegembiraan hidup dengan kerap mengusik kandungan baru, memastikan pemain tetap terlibat dan tidak sabar -sabar menjangka kemas kini masa depan untuk permainan.