Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе для World of Warcraft: Midnight. Хотя это расширение должно быть запущено после войны в рамках Саги Worldsoul, ранние предварительные просмотры указывают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков.
Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует сетку с автоматическим щелчком для выравнивания предметов, и игроки могут украшать более крупные кусочки, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными во время движения.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим для легкой организации и расширенный режим, адаптированный для креативных строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов по всем трем остам и складывают их инновационными способами, позволяя создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Выдающейся особенностью является способность масштабировать объекты, которая обслуживает различные размеры символов. Это означает, что гномы могут создавать более уютные пространства, в то время как более крупные гонки, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для системы жилья, позволят реконструировать, хотя эта функция может быть недоступна для устаревших активов.
Поскольку выпуск Midnight еще несколько месяцев, Blizzard поддерживает волнение, регулярно дразнив новый контент, гарантируя, что игроки остаются вовлеченными и с нетерпением ожидают будущих обновлений игры.