Sony Marvel's Spider-Man 2 skręca dziś na PC, 30 stycznia, a oczekiwanie w końcu się skończyło! Chociaż port PC jest od pewnego czasu przewidywany, programista Nixxes Software ujawnił teraz, jak dobrze działa w różnych konfiguracjach sprzętowych.
Na blogu PlayStation Nixxes szczegółowo opisał imponujące funkcje komputerowe zawarte w tej wersji, skrupulatnie zaprojektowane do „finizowanej wydajności i wierności w szerokiej gamie konfiguracji sprzętowych”.
Nowy zwiastun towarzyszy ogłoszeniu, pokazując oszałamiające wizualizacje gry. Co ważne, Spider-Man 2 na PC upuszcza wymaganie PlayStation Network (PSN), oferując bardziej dostępne wrażenia dla graczy PC. Port oferuje również zaawansowane funkcje śledzenia promieni, w tym rekonstrukcja Ray DLSS 3.5.
„Po włączeniu rekonstrukcji Raya widzimy bardziej szczegółowe odbicia prześledzone promieniem i ostrzej prześledzone promieniem, szczególnie pod stromymi kątami”, wyjaśnia programista graficzny Nixxes Menno Bil. „Ulepszenia są również widoczne we wnętrzach prześladowanych promieniem, z zmniejszonym duchem i hałasem w rajdowym okruzyjnym okruzyjnym okruzyjnym okruzyjnym okruzyjnym.Wdrażane są również technologie upośledzenia i generowania ram FSR 3.1 i FSR 3.1, wraz z przesadem XESS firmy Intel. Chociaż generacja wielokamorowa DLSS 4 nie jest bezpośrednio obsługiwana, użytkownicy mogą potencjalnie wykorzystać aplikację NVIDIA, aby wykorzystać nowszy model transformatora dla ulepszonej jakości obrazu generacji DLSS 3.
Dla osób z ekspansywnymi wyświetlaczami obsługa ultrawide jest dostępna do niezwykłego współczynnika kształtu 48: 9, a wszystkie kinematyki są widoczne do 32: 9.
Wysokiej klasy systemy mogą w pełni wykorzystać swoją moc, z doświadczeniem 4K 60 FPS w „Ray Tacing Ultimate”, wymagającym RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.
Kompatybilność pokładu parowego pozostaje niepewna. Wysokie wymagania RAM i potrzeba stosunkowo nowoczesnej karty graficznej sugerują, że może to być możliwe, ale weryfikacja pokładu parowego nie jest gwarantowana. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Spider-Mana , które miały porty PS4 oferujące większą skalowalność, pochodzenie PS5 Spider-Man 2 mogą wymagać więcej od sprzętu.
Mimo to szeroki zakres obsługiwanych konfiguracji spotkał się ze znaczną pochwałą online. Jeden użytkownik Reddit skomentował: „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem.” Inny, ItsMeiceBear4, dodał: „Szczerze, świetna robota. Jeśli występy się to spełnia, zostanie bardzo dobrze przyjęty. ”