Sony's Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC, 30 de enero, ¡y la espera finalmente ha terminado! Si bien el puerto de PC se ha anticipado durante algún tiempo, el desarrollador Nixxes Software ahora ha revelado qué tan bien funciona en varias configuraciones de hardware.
En el blog de PlayStation, Nixxes detalló las impresionantes características de la PC incluidas en esta versión, diseñadas meticulosamente para "Finetuned Performance and Fidelity en una amplia gama de configuraciones de hardware".
Un nuevo trailer acompaña al anuncio, mostrando las impresionantes imágenes del juego. Es importante destacar que Spider-Man 2 en PC deja caer el requisito de PlayStation Network (PSN), ofreciendo una experiencia más accesible para los reproductores de PC. El puerto también cuenta con características avanzadas de trazado de rayos, incluida la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.
"Con la reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras más nítidas, especialmente en ángulos empinados", explica el programador de gráficos Nixxes Menno BIL ". Las mejoras también son visibles en interiores con rayos, con fantasmas reducidos y ruido en la oclusión ambiental de los rayos".También se implementan las tecnologías de generación y generación de escala DLS 3 y FSR 3.1, junto con el upscaler de Xess de Intel. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, los usuarios pueden aprovechar potencialmente la aplicación NVIDIA para utilizar el modelo de transformador más nuevo para una calidad de imagen de generación de cuadros DLSS 3 mejorada.
Para aquellos con pantallas expansivas, Ultrawide Support está disponible hasta una notable relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9.
Los sistemas de alta gama pueden aprovechar completamente su potencia, con una experiencia de 4k 60 FPS en "Ray Tracing Ultimate" que requiere un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.
La compatibilidad de la cubierta de vapor sigue siendo incierta. Los altos requisitos de RAM y la necesidad de una tarjeta gráfica relativamente moderna sugieren que podría ser posible, pero la verificación de la cubierta de vapor no está garantizada. A diferencia de los títulos anteriores de Spider-Man , que tenían puertos PS4 que ofrecían una mayor escalabilidad, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 pueden exigir más del hardware.
A pesar de esto, la amplia gama de configuraciones compatibles se ha cumplido con considerables elogios en línea. Un usuario de Reddit comentó: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora". Otro, es MEICEBear4, agregó: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido ".