ニュース Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

by Charlotte Mar 18,2025

ソニーのマーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日、PCにスイングします。 PCポートはしばらく予想されてきましたが、開発者のNIXXESソフトウェアは、さまざまなハードウェア構成でどれだけうまく機能するかを明らかにしました。

PlayStationブログで、Nixxesはこのリリースに含まれる印象的なPC機能を詳述し、「幅広いハードウェア構成にわたって微調ューされたパフォーマンスと忠実度」のために細心の注意を払って設計されています。

新しい予告編が発表に伴い、ゲームの素晴らしいビジュアルを紹介します。重要なことに、PCのSpider-Man 2はPlayStation Network(PSN)要件をドロップし、PCプレーヤーにアクセスしやすいエクスペリエンスを提供します。このポートには、DLSS 3.5レイの再建を含む高度な光線トレース機能も備えています。

遊ぶ「レイの再構成が有効になっているため、より詳細なレイトレースの反射と、特に急な角度でレイにトレースされたシャドウが見られます」とNixxesグラフィックスプログラマーのメノービルは説明します。」改善は、レイトレースのインテリアでも見える。

DLSS 3およびFSR 3.1 UpscalingおよびFrame Generation Technologiesも、IntelのXess Upscalerとともに実装されています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成画像品質に新しい変圧器モデルを利用できます。

広大なディスプレイを持っている人のために、Ultrawideサポートは驚くべき48:9のアスペクト比まで利用でき、すべての映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PCスペック。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に思慮深く分類されます。 Ray Tracingよりもアクセシビリティに優先順位を付けるプレイヤーの場合、控えめなセットアップ(Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAM)が30 fpsで720pを達成できます。

ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMを必要とする「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 fpsのエクスペリエンスで、パワーを完全に活用できます。

スチームデッキの互換性は不確実なままです。 RAMの高い要件と比較的最新のグラフィックスカードの必要性は、可能性があることを示唆していますが、蒸気甲板の確認は保証されていません。 PS4ポートがより大きなスケーラビリティを提供する以前のSpider-Manタイトルとは異なり、 Spider-Man 2のPS5 Originsはハードウェアからより多くを要求する可能性があります。

それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、オンラインでかなりの賞賛で満たされています。あるRedditユーザーは次のようにコメントしています。「これは私がこれまでに見た中で最高のハードウェア要件シートでなければなりません。」別のItsmeiceBear4は次のように付け加えました。パフォーマンスがこれまで続く場合、それは非常に好評です。」