소니의 Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 대기는 마침내 끝났습니다! PC 포트는 한동안 예상되었지만 개발자 NIXXES 소프트웨어는 이제 다양한 하드웨어 구성에서 얼마나 잘 수행되는지를 밝혀 냈습니다.
PlayStation 블로그에서 Nixxes는이 릴리스에 포함 된 인상적인 PC 기능을 자세히 설명했으며, "광범위한 하드웨어 구성에 걸친 최종 성능 및 충실도"를 위해 세 심하게 설계되었습니다.
새로운 트레일러가 공지 사항과 함께 게임의 멋진 영상을 보여줍니다. 중요한 것은 PC의 Spider-Man 2가 PSN (PlayStation Network) 요구 사항을 떨어 뜨려 PC 플레이어에게보다 접근 가능한 경험을 제공합니다. 이 포트는 또한 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 광선 추적 기능을 자랑합니다.
Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil은“광선 재구성을 활성화하면 특히 가파른 각도에서 더 자세한 광선 추적 반사와 선명한 광선 추적 그림자를 볼 수 있습니다.DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술도 인텔의 XESS 업 스칼러와 함께 구현됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 향상된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.
광범위한 디스플레이를 가진 사람들의 경우, 초고시 지원은 48 : 9 종횡비까지 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요한 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 전력을 완전히 활용할 수 있습니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 높은 RAM 요구 사항과 비교적 현대적인 그래픽 카드의 필요성은 가능할 수 있지만 증기 데크 검증은 보장되지 않습니다. PS4 포트가 확장 성을 제공 한 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2 의 PS5 기원은 하드웨어에서 더 많은 것을 요구할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성은 온라인에서 상당한 찬사를 받았습니다. 한 Reddit 사용자는 다음과 같이 언급했습니다.“이것은 지금까지 본 최고의 하드웨어 요구 사항 시트 여야합니다. " 성능이 이에 부응하면 매우 호평을받을 것입니다. "