Bahay Balita Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

Ang Spider-Man 2 swings papunta sa singaw na may pagpapatawad sa mga spec ng PC

by Charlotte Mar 18,2025

Ang Marvel's Spider-Man 2 swings ng Sony sa PC ngayon, ika-30 ng Enero, at ang paghihintay ay sa wakas ay tapos na! Habang ang port ng PC ay inaasahan nang ilang oras, ang developer ng Nixxes software ay nagsiwalat na ngayon kung gaano kahusay na gumaganap ito sa iba't ibang mga pagsasaayos ng hardware.

Sa blog ng PlayStation, detalyado ni Nixxes ang mga kahanga -hangang mga tampok ng PC na kasama sa paglabas na ito, meticulously dinisenyo para sa "finetuned pagganap at katapatan sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware."

Ang isang bagong trailer ay kasama ng anunsyo, na nagpapakita ng mga nakamamanghang visual ng laro. Mahalaga, ang Spider-Man 2 sa PC ay bumababa ang kinakailangan ng PlayStation Network (PSN), na nag-aalok ng isang mas naa-access na karanasan para sa mga manlalaro ng PC. Ipinagmamalaki din ng port ang mga advanced na tampok na pagsubaybay sa sinag, kabilang ang DLSS 3.5 Ray Reconstruction.

Maglaro "Sa pamamagitan ng Ray Reconstruction na pinagana, nakikita namin ang mas detalyadong mga sinta na sinta ng sinag at sharper ray-traced na mga anino, lalo na sa mga matarik na anggulo," paliwanag ng Nixxes graphics programmer na si Menno Bil. "Ang mga pagpapabuti ay nakikita rin sa mga sinag na sine-traced interiors, na may nabawasan na ghosting at ingay sa sinag na isinapikkam na ambient occlusion."

Ang mga teknolohiya ng DLSS 3 at FSR 3.1 na pag -aalsa at mga teknolohiya ng henerasyon ng frame ay ipinatupad, kasama ang XESS ng Intel. Habang ang multi-frame na henerasyon ng DLSS 4 ay hindi direktang suportado, ang mga gumagamit ay maaaring potensyal na magamit ang NVIDIA app upang magamit ang mas bagong modelo ng transpormer para sa pinahusay na kalidad ng imahe ng henerasyon ng DLSS 3.

Para sa mga may malawak na pagpapakita, ang suporta sa ultrawide ay magagamit hanggang sa isang kamangha -manghang 48: 9 na aspeto ng aspeto, kasama ang lahat ng mga cinematics na makikita hanggang sa 32: 9.

Spider-Man 2 PC specs. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.
Ang mga kinakailangan ng system ay maalalahanin na ikinategorya sa mga pagsasaayos ng sinag at hindi traced-traced. Para sa mga manlalaro na inuuna ang pag -access sa pagsubaybay sa sinag, isang katamtamang pag -setup - isang NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, at 16GB ng RAM - ay maaaring makamit ang 720p sa 30 fps.

Ang mga high-end system ay maaaring ganap na magamit ang kanilang kapangyarihan, na may isang karanasan sa 4K 60 FPS sa "Ray Tracing Ultimate" na nangangailangan ng isang RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D, at 32GB ng RAM.

Ang pagiging tugma ng singaw ng singaw ay nananatiling hindi sigurado. Ang mataas na mga kinakailangan sa RAM at pangangailangan para sa isang medyo modernong graphics card ay nagmumungkahi na maaaring posible, ngunit ang pag -verify ng singaw ng deck ay hindi garantisado. Hindi tulad ng nakaraang mga pamagat ng Spider-Man , na mayroong mga port ng PS4 na nag-aalok ng higit na scalability, ang mga pinagmulan ng Spider-Man 2 ay maaaring humingi ng higit pa mula sa hardware.

Sa kabila nito, ang malawak na hanay ng mga suportadong pagsasaayos ay natugunan ng malaking papuri sa online. Ang isang gumagamit ng Reddit ay nagkomento: "Ito ay dapat na pinakamahusay na sheet ng mga kinakailangan sa hardware na nakita ko hanggang ngayon." Ang isa pa, itsmeicebear4, ay idinagdag: "Matapat, mahusay na trabaho. Kung ang pagganap ay nabubuhay hanggang dito, tatanggap ito ng maayos. "