Dom Aktualności Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Naprawia między innymi blokery zadań - ale nie ma jeszcze ulepszeń wydajności

Monster Hunter Wilds Patch 1.000.05.00 Naprawia między innymi blokery zadań - ale nie ma jeszcze ulepszeń wydajności

by Gabriel Apr 20,2025

Capcom wydał niedawno Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 dla wszystkich platform, przynosząc znaczące ulepszenia i poprawki w celu poprawy gier. Chociaż ta aktualizacja koncentruje się na usuwaniu blokerów progresji i adresowaniu różnych błędów, nie zawiera ulepszeń wydajności, jak zauważono w poniższych notatkach łatek.

Pomimo imponującej premiery Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszaną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu problemów z wydajnością na PC. Jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając zadziwiające 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, co czyni ją jak dotąd najszybciej sprzedającą grę CAPCom. Osiągnął także szczytową liczbę równoległych graczy wynoszącej 1 384 608 na Steam, przekraczając rekordy ustawione przez Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring, i karłując szczyt 334 684 ustawionych przez Monster Hunter: World.

Patrząc w przyszłości, oczekiwana aktualizacja tytułu na początku kwietnia wprowadzi nowy obszar końcowy i dodatkowe treści polowań na potwory, obiecując więcej przygodów dla graczy.

Dla tych, którzy rozpoczynają podróż w Monster Hunter Wilds, oto kilka pomocnych zasobów: przewodnik po tym, czego gra nie mówi wyraźnie, kompleksowy przegląd wszystkich 14 rodzajów broni, ciągłego przewodnika, przewodnika wieloosobowego do zabawy z przyjaciółmi oraz instrukcje dotyczące przeniesienia postaci beta do pełnej gry.

Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc wyrafinowanie mechaniki serii i przyjemnej walki, choć zauważając brak wyzwania.

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notatki łatki

Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:

  • Naprawiono problem, w którym funkcje „Grill a Męcz” i „Centrum składników” nie mogły zostać odblokowane pomimo spełnienia kryteriów postępu.
  • Rozwiązano problem, w którym gracze wpadliby przez mapę podczas kierowania się do Azuz podczas głównej misji: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
  • Naprawiono problem, w którym nie można uzyskać dostępu do przewodnika pola Monster.
  • Zwrócił się do blokera progresji w misji głównej: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym NPC może się nie pojawić.
  • Poprawiło problem w kisze, w którym wielokrotnie pojawiały się samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
  • Naprawiono usterkę, w której osłona zasilania Lance błysnęłaby czerwono bez aktywacji jego efektu w określonych warunkach.
  • Poprawiło problem, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętność sprzętu broni.
  • Rozwiązane ciągłe wyświetlanie efektów przy użyciu pewnych umiejętności, takich jak wydajność szczytowa i samodoskonalenie.
  • Naprawiono problem z zamrożeniem podczas wykonywania ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive.
  • Adresowane problemy z renderowaniem ekranu i siłą rezygnacji z określonych warunków.
  • Naprawiono funkcję zaproszenia do posiłków w Azuz i Sild, które nie odbierają w niektórych przypadkach.
  • Poprawione powiadomienia i przegląd środowiska Nieprawidłowo pokazuje zaproszenia na posiłki.
  • Naprawiono problemy z wyposażeniem wyposażenia powodujące usunięcie dekoracji, dostosowywanie Bowgun powracają do domyślnych, a kreduje powracanie do początkowej rzadkości.
  • Po odcięciu skorygowanych części potworów zmieniające się w części z różnych potworów.
  • Dostosowano odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części i nieznacznie zmodyfikowała jego opór w tej wersji.
  • Naprawiono awarie i niezwykłe zachowanie potworów w określonych sytuacjach.
  • Zarejestrowane niezamierzone aktywacje umiejętności pod pewnymi warunkami.
  • Stałe elementy/nagrody są uzyskiwane wielokrotnie w określonych warunkach.
  • Poprawiło problem, w którym pobliskie ryby nie odpłyną podczas korzystania z siatki schwytania.
  • Naprawiono funkcje środowiskowe, takie jak pływające gruzyk, są aktywowane wielokrotnie.
  • Rozstrzygnięta kontrola brak reakcji podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Przyczyna główna” podczas rozmowy z określoną NPC.
  • Naprawiono ruch Palico „Attching Vigorwasps” powodujący brak reakcji kontroli.
  • Skorygowany wyświetlacz listy zadań, zapewniając poprawnie wyświetlanie wszystkich zadań poza pierwszymi 20.
  • Naprawiono zamknięcia siły podczas uruchamiania gry z zapisanymi danymi, które wcześniej napotkały siłę.

Uwaga: musisz ponownie uruchomić grę po aktualizacji do Ver. 1.000.05.00 Aby zastosować poprawkę, którą można potwierdzić na ekranie tytułu.

Capcom aktywnie pracuje nad rozwiązaniem innych znanych problemów w Monster Hunter Wilds na dzień 10 marca 2025 r.

  • Błędy sieciowe podczas strzelania z wybuchu SOS zaraz po rozpoczęciu misji.
  • Członkowie linku nie są priorytetem nad innymi graczami i nie pojawiają się w niektórych miejscach, takich jak obozy bazowe.
  • Tępe ataki broni Palico, które nie powodują szkód i wydechów.
  • Problemy z edycją profilu Hunter.
  • Niektóre misje poboczne nie są realizowane w określonych sytuacjach.