Capcom wydał niedawno Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 dla wszystkich platform, przynosząc znaczące ulepszenia i poprawki w celu poprawy gier. Chociaż ta aktualizacja koncentruje się na usuwaniu blokerów progresji i adresowaniu różnych błędów, nie zawiera ulepszeń wydajności, jak zauważono w poniższych notatkach łatek.
Pomimo imponującej premiery Monster Hunter Wilds posiada obecnie „mieszaną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie, głównie z powodu problemów z wydajnością na PC. Jednak sukces gry jest niezaprzeczalny, sprzedając zadziwiające 8 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, co czyni ją jak dotąd najszybciej sprzedającą grę CAPCom. Osiągnął także szczytową liczbę równoległych graczy wynoszącej 1 384 608 na Steam, przekraczając rekordy ustawione przez Dota 2, Cyberpunk 2077 i Elden Ring, i karłując szczyt 334 684 ustawionych przez Monster Hunter: World.
Patrząc w przyszłości, oczekiwana aktualizacja tytułu na początku kwietnia wprowadzi nowy obszar końcowy i dodatkowe treści polowań na potwory, obiecując więcej przygodów dla graczy.
Dla tych, którzy rozpoczynają podróż w Monster Hunter Wilds, oto kilka pomocnych zasobów: przewodnik po tym, czego gra nie mówi wyraźnie, kompleksowy przegląd wszystkich 14 rodzajów broni, ciągłego przewodnika, przewodnika wieloosobowego do zabawy z przyjaciółmi oraz instrukcje dotyczące przeniesienia postaci beta do pełnej gry.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc wyrafinowanie mechaniki serii i przyjemnej walki, choć zauważając brak wyzwania.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Notatki łatki
Kwestie poruszone na dzień 10 marca 2025 r.:
- Naprawiono problem, w którym funkcje „Grill a Męcz” i „Centrum składników” nie mogły zostać odblokowane pomimo spełnienia kryteriów postępu.
- Rozwiązano problem, w którym gracze wpadliby przez mapę podczas kierowania się do Azuz podczas głównej misji: Rozdział 2-1 „W kierunku Fervent Fields”.
- Naprawiono problem, w którym nie można uzyskać dostępu do przewodnika pola Monster.
- Zwrócił się do blokera progresji w misji głównej: Rozdział 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”, w którym NPC może się nie pojawić.
- Poprawiło problem w kisze, w którym wielokrotnie pojawiały się samouczki, wyłączając niektóre opcje menu.
- Naprawiono usterkę, w której osłona zasilania Lance błysnęłaby czerwono bez aktywacji jego efektu w określonych warunkach.
- Poprawiło problem, w którym użycie płaszcza może błędnie aktywować umiejętność sprzętu broni.
- Rozwiązane ciągłe wyświetlanie efektów przy użyciu pewnych umiejętności, takich jak wydajność szczytowa i samodoskonalenie.
- Naprawiono problem z zamrożeniem podczas wykonywania ataku przesunięcia z zstępującym cięciem Glaive.
- Adresowane problemy z renderowaniem ekranu i siłą rezygnacji z określonych warunków.
- Naprawiono funkcję zaproszenia do posiłków w Azuz i Sild, które nie odbierają w niektórych przypadkach.
- Poprawione powiadomienia i przegląd środowiska Nieprawidłowo pokazuje zaproszenia na posiłki.
- Naprawiono problemy z wyposażeniem wyposażenia powodujące usunięcie dekoracji, dostosowywanie Bowgun powracają do domyślnych, a kreduje powracanie do początkowej rzadkości.
- Po odcięciu skorygowanych części potworów zmieniające się w części z różnych potworów.
- Dostosowano odporność Graviosa na wzdrygnięcie po zerwaniu części i nieznacznie zmodyfikowała jego opór w tej wersji.
- Naprawiono awarie i niezwykłe zachowanie potworów w określonych sytuacjach.
- Zarejestrowane niezamierzone aktywacje umiejętności pod pewnymi warunkami.
- Stałe elementy/nagrody są uzyskiwane wielokrotnie w określonych warunkach.
- Poprawiło problem, w którym pobliskie ryby nie odpłyną podczas korzystania z siatki schwytania.
- Naprawiono funkcje środowiskowe, takie jak pływające gruzyk, są aktywowane wielokrotnie.
- Rozstrzygnięta kontrola brak reakcji podczas misji głównej: Rozdział 5-2 „Przyczyna główna” podczas rozmowy z określoną NPC.
- Naprawiono ruch Palico „Attching Vigorwasps” powodujący brak reakcji kontroli.
- Skorygowany wyświetlacz listy zadań, zapewniając poprawnie wyświetlanie wszystkich zadań poza pierwszymi 20.
- Naprawiono zamknięcia siły podczas uruchamiania gry z zapisanymi danymi, które wcześniej napotkały siłę.
Uwaga: musisz ponownie uruchomić grę po aktualizacji do Ver. 1.000.05.00 Aby zastosować poprawkę, którą można potwierdzić na ekranie tytułu.
Capcom aktywnie pracuje nad rozwiązaniem innych znanych problemów w Monster Hunter Wilds na dzień 10 marca 2025 r.
- Błędy sieciowe podczas strzelania z wybuchu SOS zaraz po rozpoczęciu misji.
- Członkowie linku nie są priorytetem nad innymi graczami i nie pojawiają się w niektórych miejscach, takich jak obozy bazowe.
- Tępe ataki broni Palico, które nie powodują szkód i wydechów.
- Problemy z edycją profilu Hunter.
- Niektóre misje poboczne nie są realizowane w określonych sytuacjach.