Capcom ha recentemente rilasciato Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 per tutte le piattaforme, portando miglioramenti e correzioni significative per migliorare l'esperienza di gioco. Mentre questo aggiornamento si concentra sulla rimozione dei bloccanti di progressione e sull'affrontare vari bug, non include miglioramenti delle prestazioni, come notato nelle note di patch di seguito.
Nonostante il suo impressionante lancio, Monster Hunter Wilds ha attualmente una valutazione di revisione degli utenti "mista" su Steam, principalmente a causa di problemi di prestazioni su PC. Tuttavia, il successo del gioco è innegabile, avendo venduto 8 milioni di copie sorprendenti in soli tre giorni, rendendolo il gioco Capcom più veloce fino ad oggi. Ha anche raggiunto un numero di giocatori simultanei di picco di 1.384.608 su vapore, superando i record stabiliti da Dota 2, Cyberpunk 2077 e Elden Ring e sminuendo il picco di 334.684 stabiliti da Monster Hunter: World.
Guardando al futuro, un aggiornamento del titolo previsto all'inizio di aprile introdurrà una nuova area di endgame e contenuti di caccia ai mostri aggiuntivi, promettendo più avventure per i giocatori.
Per coloro che iniziano il loro viaggio in Monster Hunter Wilds, ecco alcune risorse utili: una guida su ciò che il gioco non ti dice esplicitamente, una panoramica completa di tutti i 14 tipi di armi, una procedura dettagliata in corso, una guida multiplayer per giocare con gli amici e le istruzioni per il trasferimento del personaggio beta al gioco completo.
La recensione di IGN di Monster Hunter Wilds ha assegnato un 8/10, elogiando il suo raffinamento della meccanica della serie e del combattimento piacevole, sebbene notando una mancanza di sfida.
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Note di patch
Problemi affrontati al 10 marzo 2025:
- Risolto un problema in cui le caratteristiche di "Grill A Meal" e "Ingredient Center" non potevano essere sbloccate nonostante soddisfino i criteri di avanzamento.
- Risolto un problema in cui i giocatori sarebbero caduti attraverso la mappa quando si dirigevano ad Azuz durante la missione principale: capitolo 2-1 "verso campi ferventi".
- Risolto un problema in cui non si poteva accedere alla guida sul campo dei mostri.
- Si è rivolto a un bloccante di progressione nella missione principale: capitolo 5-2 "Un mondo capovolto" in cui potrebbe non apparire un NPC.
- Corretto un problema presso la Smiola in cui sarebbero comparsi ripetutamente tutorial, disabilitando alcune opzioni di menu.
- Risolto un problema tecnico in cui la guardia di potenza di Lance lamperebbe di rosso senza attivare il suo effetto in determinate condizioni.
- Corretto un problema in cui l'uso di un mantello potrebbe attivare erroneamente un'abilità dell'attrezzatura per armi.
- Risolto la visualizzazione continua degli effetti quando si utilizzano determinate abilità come le prestazioni di picco e l'auto-miglioramento.
- Risolto un problema di congelamento quando si esegue un attacco offset con la barra discendente dell'insetto Glaive.
- I problemi di rendering dello schermo affrontati e la forza si estende in determinate condizioni.
- Risolto la funzione di invito al pasto ad Azuz e Sild non sbloccando in alcune occasioni.
- Notifiche corrette e aggiornamenti di panoramica dell'ambiente che mostrano erroneamente inviti per i pasti.
- Risolti i problemi con il carico di attrezzature che causano la rimozione di decorazioni, la personalizzazione di Bowgun si ritorna all'impostazione predefinita e i kinsetti si ritornano alla rarità iniziale.
- Parti di mostri corretti che cambiano in parti da diversi mostri quando tagliati.
- Regolati la resistenza di Gravios alle sussulti dopo aver rotto le sue parti e leggermente modificato la sua resistenza in questa versione.
- Crash fissi e comportamenti mostruosi insoliti in determinate situazioni.
- Affrontate le attivazioni di abilità non intenzionali in determinate condizioni.
- Articoli fissi/premi ottenuti ripetutamente in determinate condizioni.
- Corretto un problema in cui i pesci vicini non avrebbero nuotato via quando si usa una rete di cattura.
- Caratteristiche ambientali fisse come le macerie mobili vengono attivate più volte.
- Risolto il controllo non risponde durante la missione principale: capitolo 5-2 "La causa principale" quando si parla con un determinato NPC.
- La mossa di "attrarre vigorwasps" di Palico fisse causando il controllo non risponde.
- Corretto la visualizzazione dell'elenco delle missioni, garantendo che tutte le missioni oltre i primi 20 siano mostrate correttamente.
- Fissed Force Shutdown all'avvio del gioco con dati salvati che hanno precedentemente riscontrato una forza di Forza.
Nota: è necessario riavviare il gioco dopo l'aggiornamento a VER. 1.000.05.00 Per applicare la correzione, che può essere confermata nella schermata del titolo.
Capcom sta inoltre lavorando attivamente alla risoluzione di altri problemi noti in Monster Hunter Wilds al 10 marzo 2025:
- Errori di rete Quando si spara un bagliore SOS subito dopo l'inizio di una ricerca.
- I membri del collegamento non sono prioritari su altri giocatori e non appaiono in alcuni luoghi come i campi base.
- Gli attacchi con l'arma contundente di Palico non infliggono danni stordenti e di scarico.
- Problemi con la modifica del profilo Hunter.
- Alcune missioni secondarie non sono completate in determinate situazioni.