Na ekscytującej arenie Call of Duty: Black Ops 6 konkurencyjny gracz gracze często świętują swoje ostatnie zabójstwa za pomocą Flaira, dzieląc je online. Jednak kilka chwil wyróżnia się tak dramatycznie, jak ten uchwycony przez gracza Kev99gh.
Światło reflektorów znajduje się na ostrzach rykochetowych, charakterystycznym typu amunicji dla broni wtórnej sektora D1.3, wprowadzonego podczas kontrowersyjnego zdarzenia nastoletniego zmutowanego żółwi Ninja. Te ostrza, znane czule jako „pizze” w społeczności, wywołały dyskusje ze względu na ich nieobliczalne podskakiwane ścieżki na wielu powierzchniach.
Niezwykłe wyczyny Kev99gh miało miejsce podczas rundy hardkorowych poszukiwań i niszczenia na mapie Lowtown. Udało im się odbić rykochetowe ostrze z mapy i z powrotem do środka, zabezpieczając jedno uderzenie wroga, który odważył się zerkać przez okno. Ten klip, nazwany „najdłuższym ostrzem rykochetowym”, prezentuje Kev99gh, który wypuszcza ostrze z tyłu, a następnie śledzi jego ścieżkę na mapie napowietrznej, gdy podróżuje poza granice mapy, po czym Ricocheting z powrotem, aby zdobyć zabójstwo.
Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne ujęcia nie są jedynie wynikiem szczęścia. Jak zauważył Redditor Spawntubing, który udostępnił klip Kev99gh, społeczność Black Ops 6 często praktykuje i przewiduje wspólne miejsca na kemping. Komentatorzy podkreślili idealny czas Zachowawcy wroga, zbieżąc się z powrocią ostrza - moment, z którym wielu graczy może się odnosić.
Ostrza rykochetowe rozpaliły w grze „odbijanie metali”, z licznymi klipami imponujących, choć mniej niezwykłych, zabijanych online. Jeden z takich przykładów pokazuje rykoszetowanie ostrza wiele razy wokół mapy poddźwiękowej przed znalezieniem celu.
Jednak nie wszyscy są podekscytowani podskakującymi ostrzami. Niektórzy gracze uważają ich za frustrujące i denerwujące. Ich niezadowolenie może rosnąć w najnowszej aktualizacji Treyarcha, która wzmocniła fizykę i prędkości Ricochet Blades, zapewniając jedno trafienie po kontakcie. Odpowiednie notatki notes określają te zmiany:
Sektor D1.3 Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko wystrzeliwujących wiele szybkich ostrzy, które mają na celu najlepiej wykonać ślepą ostrzał w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
Dzięki tym dostosowaniom dominacja ostrzy rykochetowej jest gotowa eskalować, zwłaszcza gdy gracze przewidują sezon 3 i powrót Verdansku do WoNzone.