Na emocionante arena de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, os jogadores costumam celebrar suas mortes finais com Flair, compartilhando -os on -line. No entanto, poucos momentos se destacam tão dramaticamente quanto o capturado pelo jogador Kev99GH.
Os holofotes estão nas lâminas de ricochet, um tipo distinto de munição para a arma secundária do setor D1.3, introduzida durante o contencioso evento de tartarugas ninjas mutantes adolescentes. Essas lâminas, conhecidas carinhosamente como "pizzas" dentro da comunidade, desencadearam discussões devido aos seus caminhos irregulares em várias superfícies.
O notável feito de Kev99GH ocorreu durante uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown. Eles conseguiram saltar uma lâmina de ricochet para fora do mapa e de volta para dentro, protegendo uma morte de um inimigo que ousava espiar por uma janela. Este clipe, apelidado de "mais longa lâmina de ricochet de todos", mostra o Kev99GH lançando a lâmina por trás da capa e, em seguida, rastreando seu caminho no mapa aéreo enquanto viaja para fora dos limites do mapa antes de ricochetear de volta para reivindicar a morte.
Tais tiros elaborados e aparentemente improváveis não são apenas o resultado da sorte. Enquanto o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, apontou, a comunidade Black Ops 6 geralmente pratica e antecipa pontos comuns de acampamento. Os comentaristas destacaram o momento perfeito da espiada do inimigo, coincidindo com o retorno da lâmina - um momento em que muitos jogadores podem se relacionar.
As lâminas de ricochet acenderam uma "meta de morte" dentro do jogo, com vários clipes de impressionantes, embora menos extraordinários, matam circulando on -line. Um exemplo mostra um ricochete de lâmina várias vezes em torno do mapa subsônico antes de encontrar seu alvo.
No entanto, nem todo mundo está emocionado com as lâminas saltitantes. Alguns jogadores os acham frustrantes e irritantes de jogar. Sua insatisfação pode crescer com a recente atualização de Treyarch, que politou a física dos Ricochet Blades e a velocidade de salto, garantindo matar um hit em contato. As notas de patch relevantes detalham essas alterações:
Setor D1.3 Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
- Maior dano de 75 para 100.
- Taxa de incêndio diminuída.
- Diminuição da velocidade do projétil.
- Velas de salto e física aprimoradas.
Com esses ajustes, o domínio das lâminas de Ricochet está pronto para aumentar, especialmente quando os jogadores antecipam a terceira temporada e o retorno de Verdansk à Warzone.