Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer의 스릴 넘치는 경기장에서 플레이어는 종종 Flair와 함께 마지막 킬을 축하하여 온라인으로 공유합니다. 그러나 플레이어 KEV99GH가 포착 한 것만 큼 극적으로 눈에 띄는 순간은 거의 없습니다.
스포트라이트는 D1.3 Sector 2 차 무기의 독특한 탄약 유형 인 Ricochet Blades에 있으며 논쟁의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 소개되었습니다. 이 블레이드는 지역 사회 내에서 "피자"로 알려진이 블레이드는 여러 표면에 걸쳐 불규칙한 튀는 경로로 인해 토론을 촉발시켰다.
KEV99GH의 놀라운 업적은 하드 코어 검색에서 로우 타운지도에서 파괴하는 동안 발생했습니다. 그들은 리코 셰 블레이드를지도에서 나와 안으로 다시 튀어 나와 창문을 엿볼 수있는 적에게 한 번의 히트 살인을 확보했습니다. 이 클립은 "가장 긴 Ricochet 블레이드"라고 불렀으며, Kev99gh는 뒤에서 블레이드를 발사하는 것을 보여준 다음, 킬을 다시 청구하기 위해 리코 셰 뜨개질을하기 전에지도의 경계 밖에서 이동할 때 오버 헤드 맵에서 경로를 추적합니다.
그러한 정교하고 겉보기에는 불가능한 샷은 단순히 행운의 결과가 아닙니다. Kev99Gh의 클립을 공유 한 Redditor Spawntubing이 지적한 것처럼 Black Ops 6 커뮤니티는 종종 일반적인 캠핑 장소를 연습하고 예상합니다. 논평자들은 블레이드의 귀환과 일치하면서 적의 엿보기의 완벽한 타이밍을 강조했습니다. 많은 플레이어가 관련 될 수있는 순간입니다.
Ricochet Blades는 게임 내에서 "Bounce Kill Meta"를 점화 시켰으며, 덜 특별하지만 온라인으로 순환하는 인상적인 클립의 수많은 클립이 있습니다. 그러한 예 중 하나는 대상을 찾기 전에 하위 소닉 맵 주위에 여러 번 블레이드 리코 셰 뜨개질을 보여줍니다.
그러나 모든 사람이 튀는 블레이드에 대해 감격하는 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 좌절하고 성가신 것을 알게됩니다. 그들의 불만은 Treyarch의 최근 업데이트로 인해 Ricochet Blades의 물리학과 튀는 속도를 버프하여 접촉시 1 히트 킬을 보장했습니다. 관련 패치는 이러한 변경 사항에 대해 자세히 설명합니다.
D1.3 부문 D1.3 섹터 Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
리코셋 블레이드
- 75에서 100으로의 손상이 증가했습니다.
- 화재율 감소.
- 발사체 속도 감소.
- 튀는 속도와 물리학 개선.
이러한 조정으로, 특히 플레이어가 시즌 3과 Verdansk의 Warzone으로 돌아올 것으로 예상함에 따라 Ricochet 블레이드의 지배력은 에스컬레이션 될 준비가되어 있습니다.