Thuis Nieuws Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 -spelers gebruiken dodelijke stuiterende messen om ongelukkige kampeerders van buiten de kaart te doden

by Audrey Mar 26,2025

In de spannende arena van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer vieren spelers vaak hun laatste moorden met Flair en delen ze online. Toch vallen er maar weinig momenten zo dramatisch op als degene die is vastgelegd door speler Kev99GH.

De schijnwerpers staan ​​op de Ricochet Blades, een onderscheidend munitie -type voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, geïntroduceerd tijdens het omstreden Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Deze messen, liefdevol bekend als "pizza's" binnen de gemeenschap, hebben discussies aangewakkerd vanwege hun grillige stuiterende paden over meerdere oppervlakken.

De opmerkelijke prestatie van Kev99GH vond plaats tijdens een ronde van hardcore zoeken en vernietigen op de Lowtown -kaart. Ze slaagden erin om een ​​ricochet-mes uit de kaart en terug naar binnen te stuiteren, waarbij ze een eenhit moord veiligstelden op een vijand die door een raam durfde te gluren. Deze clip, de "Langste Ricochet Blade Ever" genoemd, toont KEV99GH die het mes van achter dekking lanceert en vervolgens zijn pad op de overheadkaart volgt terwijl het buiten de grenzen van de kaart reist voordat hij teruggaat om de kill te claimen.

Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke schoten zijn niet alleen het resultaat van geluk. Terwijl Redditor Spawntubing, die de clip van Kev99GH deelde, opgemerkt, de Black Ops 6 -gemeenschap vaak oefent en anticipeert op gemeenschappelijke kampeerplekken. Commentatoren benadrukten de perfecte timing van het kijkje van de vijand, samenvallend met de terugkeer van het mes - een moment waarop veel spelers zich kunnen verhouden.

De Ricochet Blades hebben een "Bounce Kill -meta" in het spel ontstoken, met talloze clips van indrukwekkende, zij het minder buitengewone, doden om online te circuleren. Eén voorbeeld toont een mes dat meerdere keren ricocheting rond de subsonische kaart toont voordat hij het doel vindt.

Niet iedereen is echter blij met de stuiterende messen. Sommige spelers vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Hun ontevredenheid kan groeien met de recente update van Treyarch, die de fysica van de Ricochet Blades en de stuiterende snelheden heeft gepolijst, waardoor één-hit moorden bij contact wordt gezorgd. De relevante patch -notes detail deze wijzigingen:

D1.3 Sector Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in afgesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades

  • Verhoogde schade van 75 tot 100.
  • Verminderde brandsnelheid.
  • Verminderde projectielsnelheid.
  • Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.

Met deze aanpassingen is de dominantie van Ricochet Blades klaar om te escaleren, vooral omdat spelers anticiperen op seizoen 3 en de terugkeer van Verdansk naar Warzone.